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Thema: [Frage] [neuling] Wie bringe ich eine SWEP ein?

  1. #1

    Standard [Frage] [neuling] Wie bringe ich eine SWEP ein?

    Hallo liebe Forenuser.
    ich bin neu im GMOD10 bereich und habe nun simple ein swep gemacht bzw eine .lua datei mehr auch nicht.
    jetzt möchte ich wissen wie ich diese Waffe ins spiel einbringe muss ich da noch mehr machen?


    [Ich weis wie man addons einfügt ,keine angst,nur hier hab ich kp]


    Bitte seht das nicht als "noob" post ,den ich habe die SuFu genutzt und bei google gegooglet!

    Mfg

  2. #2

    Standard AW: [Frage] [neuling] Wie bringe ich eine SWEP ein?

    ich schätze mal das eine .lua datei unter den ordner lua gehört. Aber für eine swep glaube ich ned das ne lua ausreichtg oder?

  3. #3

    Standard AW: [Frage] [neuling] Wie bringe ich eine SWEP ein?

    Im Addonformat: Addonordner/lua/weapons/Waffenname/*.lua (* = cl_init, init und shared)
    Im Gamemodeformat: gamemodes/Gamemodename/entities/weapons/*.lua

    Es reicht auch eine shared.lua alleine. Dabei sollen serverside und clientside Befehle mit if(SERVER) und if(CLIENT) getrennt werden.

  4. #4

    Standard AW: [Frage] [neuling] Wie bringe ich eine SWEP ein?

    Du kannst den Skript auch direkt in: garrysmod/garrysmod/lua/weapons/<weaponordnername>/ rein machen.

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