Vermutlich ist einfach nur das Model im A*schZitat von rob2006
Vermutlich ist einfach nur das Model im A*schZitat von rob2006
und wieso hilfst du mir nicht?Moderator für Models & Skins, sowie Support!
Helfe gerne bei euren Problemen
anstatt mir die regeln vorzutragen :cry:
weil ich leider nicht den ganzen tag zeit hab im forum abzuhängen
Ich bin der Geist, der stets verneint.
Und das mit Recht: denn alles, was entsteht, ist wert, das es zu Grunde geht;
Drum besser wär's, dass nichts entstünde.
So ist denn alles, was ihr Sünde, Zerstörung, kurz das Böse nennt, mein eigentliches Element.
wo müssen die materials genau rein? ich hab alles so gemacht wie du es gesagt hast aber wenn ich dann auf den button klicke läd er erst und dann passiert nichts..help please
Hrm, bei mir will des auch net so ganz klappen.
Bin ne ziemliche Niete in solchen Sachen
Also meine Textdatei sieht jetzt so aus:
"MyStuff"
{
"~Snake" ""
"MGS" "models\mgs.mdl"
}
{
"~Matrix" ""
"Smith" "models\mgs.mdl"
}
{
"~Trex" ""
"Trex" "models\mgs.mdl"
}
Ich sehe den Menüpunkt Mystuff zwar, aber dadrin auch nur MGS. Wenn ich darauf klicke passiert auch rein jar nichts.
Stell mich wahrscheinlich einfach nur blöd an...Hilfe wär nett
Grüße
Ein Kompromiss ist vollkommen,
wenn alle unzufrieden sind.
(Aristide Briand)
ist das ein ragdoll?
Ja, alles Ragdolls
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(Aristide Briand)
so sollte es gehen, aber wieso machst du für das gleiche model 3 verschiedene namen? naja egal, hier das spawn menü:
Code:"MyStuff" { "~Ragdolls" "1" "#MGS "models\mgs.mdl" "#Smith" "models\mgs.mdl" "#Trex" "models\mgs.mdl" }
Neinnein, das ist doch nich das gleiche.
Des sind 3 verschiedene Ragdolls. Einmal der Smith aus Matrix, einmal nen Trex und einmal Snake aus MGS.
Dachte eigtl das wäre klar...
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(Aristide Briand)