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Thema: GM_Die_Insel

  1. #1
    Avatar von kunole
    Registriert seit
    12.02.2006
    Ort
    Nahe Dresden

    Standard GM_Die_Insel

    Hallo alle miteinander
    Ich wollte euch mal eine meiner Maps vorstellen.

    Die Map heißt, wie man oben sehen kann Gm_Die_insel.
    Es gibt bereits eine Map wo eine Insel mit nem Haus und ein bischen wasser ist(bm_stranded).
    Aber sie gefiel mir nich da ihr wasser sehr flach war und man auf dem wasser nicht sehr weit schwimmen konnte und daher hab ich die Map gebaut, hoffe sie gefällt euch.
    Ich hab auch ein Model von mir mit eingebunden da ich ordentliche Lichtschalter wollte und keine Blöcke wie der T-Button.
    Mit dem T-button lassen sich die scheiben wieder ganz machen falls sie einer zerbricht.:wink:

    Hier ein Paar Bilder
    Bild1

    Bild2

    Bild3


    Hier is die Map hier is nur eine insel....
    http://www.ihud.com/file.php?file=16..._Die_Insel.bsp

    Viel Spaß beim spielen.
    *edit*

    so nun habe ich das ganze verändert es gibt jetzt 5 inseln 4 kleine wo hütten drauf sind und eine hauptinsel mit einen großen haus welches €r!k freundlicher weiße für mich gebaut hatte. -Thx-
    es gibt auch ein panel von dem sich große holzplatten stangen blöcke usw spawnen lassen.-mit diesen lassen sich schöne boote bauen
    hier die pics


    pic2


    hier is die neue Roleplay Map...komprimiert !
    http://www.ihud.com/file.php?file=17..._Die_insel.rar

    *edit*
    so hier is jetzt die final version der map.
    wo die bäume unten sind, ein paar tiere im wasser und die scheiben im haupthaus zerbrechen.

    http://www.ihud.com/file.php?file=20...ie_insel_f.rar

    arbeite bereits an meiner neuen map "RP_burninghouse_b1"
    wird geil.
    mein freizeitpark is immer noch inder ruhephase da ich dereitig nochfür gmod da einiges ummoscheln muss

    da ich anfragen wegen den schaltern bekommen habe

    sind selbst von mir gebastelt worden
    ps die ichsaurierer,ich werd da mal ein paar tests machen ob das tatsache geht das sie sich selber jagen und nach einer gewissen zeit ,der spieß sich umdreht usw..
    mittels ai_relationship
    Mappen nix für Deppen
    Bei Problemen nicht immer gleich zu Papa Schlumpf rennen
    Wieso brennt mein Schuh?
    10 Jahre Mapping -Hl1/Hl2-

  2. #2

    Standard

    Kannst du die Bilder hier hochladen?
    http://www.imageshack.us/
    Dann brauch man sie nicht Downloaden.
    Zur map sieht Leer aus sry aber ich mappe für HL2 und CSS und dort müssen maps nach etwas aussehen das heißt ein Paar mehr Prob_physics
    decals.
    Für gmod evtl. Spawn probs wo Brushes/props gespawnt werden!

  3. #3
    €r!k
    Avatar von €r!k

    Standard

    Jo sieht nicht schlecht aus
    aber ein Haus? bloß ne kleine Insel mit EINEM haus? das is zu Wenig
    wenn du viele Inseln machen würdest mit 1-5 Häsuer pro Insel kann es eine echt geile RolePlay Map werden
    und da würd ich höchstens für RP das Bad einrichten
    der rest muss gekauft werden

  4. #4
    Avatar von kunole
    Registriert seit
    12.02.2006
    Ort
    Nahe Dresden

    Standard

    mkay hast mich überzeugt also werd ich noch 4-5 weitere inseln basteln
    hab bis jetzt das komische brush teil fertig wo man sich ordentliche platten stangen schächte bauen kann ...sind aus holz, schwer und schwimmen aufn wasser
    sehr pratisch beim bauen von booten.

    *edit*

    so nun hab ich die 5 inseln.
    Hab auch bei einer den ausenanstrich verändert und dann bei 2 anderen den innen anstrich. wer oben noch pics und die map hinsetzen
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  5. #5
    €r!k
    Avatar von €r!k

    Standard

    "Außenanstrich" hahaha
    kannste mir ma die VMF geben(zum überarbeiten)??

  6. #6
    Avatar von Scarecrow
    Registriert seit
    15.12.2005
    Ort
    Nordrhein-Westfalen

    Standard

    mir gefällt die Map ganz gut: Liebe ins Detail, kleinste Änderungen kann der Spieler vornehmen, also Freiheit im Gaming. Manchmal wird einfach nur ein Haus auf einer Insel benötigt, Comichintergrund oder was ich grad mache, Videohintergrund.

    4.5/5
    Welches ist die Höchstgeschwindigkeit einer unbeladenen Schwalbe?

  7. #7
    €r!k
    Avatar von €r!k

    Standard

    Ich finde diese Schalter geil
    ABER
    1. In meinem Haus die Fenster sind unsterblich
    2. Bei den andren Häusern sind die Dach texturen falsch
    3. im Wasser fehlen ein Paar fische
    villt ma ein paar Leechs und Ichthyosaur

  8. #8
    Avatar von kunole
    Registriert seit
    12.02.2006
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    Nahe Dresden

    Standard

    du glaubst es ned ich hatte fische drin mittels funk_fish_pool.
    kennt vllt einer aus css in de_inferno wo die fische rumschwimmen.
    bei mir is das prob das es dann lagt weil es schon viele sind aber sie die see ned ausfüllen.
    welchen npc_* mussich für ichlechosaurus und leeches nehmen?
    früher in hl1 gab es mal npc_leech und ichlechosaurus, hatte mir auch aquariums gebaut wo leeches drin waren mit sandboden und dann ordentlich wasser.

    nun sieht die sache anders aus.

    die dachtexturen wersd ich ändern die scheiben werd ich auch noch ändern (is aufwendig das jede scheibe sich kaputt machen lässt und dann wiederherstellen bzw die bar's dort noch im boddygroup ändert)
    werd mich bemühen das zu ändern.
    dann is mir aufgefallen das auf der hauptinsel hinten die bäume in der luft stehen.
    Das werd ich auch noch ändern.
    mal sehen ob ich noch mehr model von mir einbinde.
    was mir fehlt sind ideen was ich an models dort noch machen könnte.
    habt ihr ne idee?

    *edit*

    ok das mit den npc ichleechosaurus kann ich vergessen und die leeches auch leider.
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  9. #9
    €r!k
    Avatar von €r!k

    Standard

    also die Final ist nunja
    also die Fenster im Großen Gaus sind anfangs nicht gespawnt
    die Dächer von 3 Häusern sind IMMER noch nicht mit Dachziegeln bedeckt
    Die Fische sind alle auf einem Haufen und amchen nix auser kleine runden drehen

    tja ich glaube hast von der letzten Version zur Final bloß die Fenster und die fische geamcht aber nix anderes

  10. #10
    Avatar von Fun47
    Registriert seit
    16.11.2005
    Ort
    Nahe Freak City

    Standard

    wenn man ja per npc spawn nen Ichthyosaur macht dann greift der ja nur an wenn man vor seiner nase schwimmt kann man das eingentlich so machen damit der einfach im wasser rumschwimmt und angreift sobald er was sieht
    Deutschrap, Baggystyle & Red till D.I.E

    Zitat Zitat von Kanye Best Beitrag anzeigen
    Kommt aus Bayern und bewirft dort Leute, mit seinen Blood-Kollegen, aus Autos, mit Schokolade.

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