in einem holen raum wie kann man da ein loch rein schneiden zb einen durchgang egentwie krieg ich das net hin
in einem holen raum wie kann man da ein loch rein schneiden zb einen durchgang egentwie krieg ich das net hin
I'm captain Gordon Freeman of the intergalactic house of pancake ordering to open the door
Freemans Mind
lies doch erstmal hier :?
http://gmod-forum.de/viewtopic.php?t=50
ich habe noch ne frage ( http://www.thewall.de/content/half-l...ls:fahrstuehle )
da komme ich net weiter es steht da
als erstes erstellen wir die Schalter im Aufzug, mit denen wir den Aufzug in die verschiedenen Stockwerke schicken können. Diese erzeugen wir im Aufzug an einer Aufzugwand und machen diese zum func_button.
Code:Nehmt aber nicht wie hier die SpriteTexturen für die Zahlen, sondern macht euch eine passende eigene Textur, da die Sprites auf Brushes zu visuellen Fehlern führen (man sieht den Sprite durch alle Mauern durch).
* Name: ButS1Go (Der Name des Buttons. Ich habe meine Buttons nach dem Schema “But”-Stockwerk-Funktion benannt)
* Parent: Lift (Dies ist nötig, um den Button immer mit dem Aufzug fahren zu lassen)
ich habe nähmlich keine func_butons(DAS HEIßT DIE STEHN DA NICHT)
versteh das nicht
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KA wie du das meinst jetzt aber du kannst die map downloaden und anschauen :wink:
Dann fang mit anderen Tutorials an ... im Ernst, wenn du nicht weisst was ein func_button ist, musst du den Rest halt auch durchlesen.
in dem turitoral zum fahrstuhlbauen (ich weis was ein func_buton ist) wird das mit dem func_buton gemacht aber da wo ich das eingenlich haben sollte (in deisem fenster) is es nicht da
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wenn du einen Brush erstellt dann machst du rechtsklick und dann >>Tie to entetie<< und da in dem dropdownmenü wählst du func_button aus.
danke es is da´habs net gefunden (rofl)
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