Hi
ich hab Exosounds ein wenig umgebaut so das man die es ein und ausschalten kann.
Wenn man !exo on in den chat schreibt wird ply:SetNWInt("exo_on",1) gemacht. Wenn man !exo off schreibt dann wird exo_on auf 0 gesetzt.
dann hab ich noch folgende if-Anweisung eingebaut:
Lua Code:
if x:GetNWInt("exo_on") == 1 then x:EmitSound( "exosounds/" .. v .. ".wav", 100, 100 )end
So nur das Problem ist das nicht einfach so beim Client der Sound abgespielt wird sondern der Player als Lautsprecher dient, also der Player den Sound abspielt.
Wenn jetzt 2 Leute nebeneinander stehen und einer davon exosounds aus und der andere ein hat dann hören es aber trotzdem beide.
Hat jemand ne idee wie ich das hinbekomme?
MfG.