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Thema: Update 68 veröffentlicht

  1. #1

    News Update 68 veröffentlicht

    Und noch ein Update:

    Added loading progress to startup
    Increased max players to 128 (for GMod Tower team)
    Fixed server crash when giving player items that weren't weapons
    Whitelisted commands that were blocked but were breaking compatibility
    Fixed +toggle command crash exploit
    Fixed toolgun crosshair jumping around

    Added Player:PlayScene( name, fDelay )
    Fixed Player:LastHitGroup() always returning 0
    Wie immer, sollte Garry's Mod sich automatisch aktualisieren. Wenn nicht, muss der Steam-Client neugestartet werden. Wenn ihr Probleme mit dem Mutiplayer habt, solltet ihr überprüfen ob der Server schon aktualisiert ist.

    Update:
    Garry berichtet nun in seinem Blog über das Update.

    Links:
    Geändert von LoC (16.02.2010 um 17:24 Uhr)

  2. #2
    Avatar von Grocel
    Registriert seit
    28.10.2008
    Ort
    NRW, Remscheid

    CD AW: Update 68 veröffentlicht

    Wo ist den Update Nummer 67 geblieben?

  3. #3

    Standard AW: Update 68 veröffentlicht

    Keine Ahnung. Garry schreibt "Update 68". Da ich hier kein GMod installiert habe, kann ich nicht nachprüfen was korrekt ist.

  4. #4
    TheStargater
    Avatar von TheStargater

    Standard AW: Update 68 veröffentlicht

    Was meinst du mir hier? Bist du im Urlaub?

  5. #5

    Standard AW: Update 68 veröffentlicht

    Damit meinte ich auf meiner Linux Maschine.

  6. #6
    TheStargater
    Avatar von TheStargater

    Standard AW: Update 68 veröffentlicht

    Achso. Hast du Linux auf dem Netbook oder Tower?

  7. #7

    Standard AW: Update 68 veröffentlicht

    Zitat Zitat von TheStargater Beitrag anzeigen
    Achso. Hast du Linux auf dem Netbook oder Tower?
    PN, bitch.


    Ob Source 128 Spieler wirklich so aushält?
    Klick here -> Bløg :D

  8. #8
    TheStargater
    Avatar von TheStargater

    Standard AW: Update 68 veröffentlicht

    Zitat Zitat von A.I. Beitrag anzeigen
    Ob Source 128 Spieler wirklich so aushält?
    Wir werden es sehen.

  9. #9

    Standard AW: Update 68 veröffentlicht

    Zitat Zitat von A.I. Beitrag anzeigen
    Ob Source 128 Spieler wirklich so aushält?
    Ich war gestern auf den Deathrun-Server von sassilization.com. Dort hatten sie die Spieleranzahl auf 128 erhöht. Die Lags waren eigentlich sehr gering.

    Zitat Zitat von TheStargater Beitrag anzeigen
    Achso. Hast du Linux auf dem Netbook oder Tower?
    Klär das gefälligst über PN und dein kurzes Kommentar mit "Wir werden es sehen" hilft dem Reissack auch sehr.

  10. Folgender Benutzer sagt Danke zu Grüne Gurken für den nützlichen Beitrag:


  11. #10
    Avatar von DerMapper
    Registriert seit
    06.07.2008
    Ort
    Schorndorf

    Standard AW: Update 68 veröffentlicht

    Deathrun ist ja nicht viel auslastung. Aber ich war heute auf einem Zombie Survial server mit 78 spielern jeder hatte einen Ping von 300-500.

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