Gut hier ein paar ideen die (glaube ich) realisierbar sind:
1. Blackhole
Also die Waffe verschiesst ein dunkles Projektil (etwa wie die combine waffe) und dieses projektil zieht alles in seiner umgebung an. es fliegt schnell und wenn etwas in seinen einflussbereich kommt (also an das projektil selber), dann wird es aufgelöst, in zeitlupe. (oder verbrannt oder was auch immer)
2. Blackhole static
Dieses mal ist es wie ein truster, den man über ein controllpannel activieren kann und es bleibt am ort
3./4. Whitehole (+Whitehole static)
Das gleiche wie das Blackhole bzw. blackhole static nur dass alles abgestossen wird, wie beim Repulser im game Tankwar
5. Manhackchain
Eine art Raketenwerfer, der eine Kette aus 5-10 manhack auswirft, die auf das mit der rechtenmaustaste markierte ziel zu fliegen. wenn kein ziel markiert ist, dann greifen sie wilkürlich alle player/npc's an.
in garrymod v.5 gabs eine waffe die manhacks an dinge "attached" hat, daher habe ich diese idee.
6. Energiedisc (von predator)
Man wirft ein sägeblatt und dann dieses mit der rechten maustaste zurückrufen, bzw. wenn die disc in den händen ist, kann man andere abwehren (wie in Tron2.0)
7. Flesh
Also einfach ein stück fleisch das man einem player/npc anwerfen kann und alle gespownten zombies greifen denjenigen an. (beim auftreffen des fleisches wird dem objekt der entetiename "The Flesh" zugeordnet, und dieses entetie wird von zombies angegriffen.
8. jede menge andere ideen die noch nicht ausgedacht wurden
Also ich weiss, dass einige Dinge sehr schwer zu realisieren sind, nichts desto trotz denke ich, dass alle möglich sind (je nach deinem können ellenar2 :wink: )
Wenn jemand diese waffen gemacht hat, bitte PM't mich$