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Thema: Problem zu no_collide_multi/world/welding

  1. #1

    Standard Problem zu no_collide_multi/world/welding

    V10
    Hallo, ich bin zurzeit dabei ein großes Projekt zu bauen.... Ich bin schon weit gekommen, aber jetz mitten drin kann ich kein no_collide_world oder no_collide_multi oder welding benutzen wegen folgender fehlermeldung:

    CBaseEntityList::AddNonNetworkableEntity: no free slots!
    includes/modules/constraint.lua:69: Tried to use a NULL entity!
    weapons\gmod_tool\stools/no_collide_multi.lua:109: Tried to use a NULL entity!

    Weis vielleicht jemand wie man das limit aufheben kann, durch einen consolen befehl oder so? würd nämlich wahnsinnig gern weiterbaun =(

    Ich hoffe ihr könnt mir helfen.

    MfG Cyrax

  2. #2
    TheStargater
    Avatar von TheStargater

    Standard AW: Problem zu no_collide_multi/world/welding

    Wenn du das Game speicherst als "Savegame" dann hilft dir vllt. das weiter:

    http://www.garrysmod.de/forum/showthread.php?t=14721

  3. #3
    Avatar von mrnils3
    Registriert seit
    25.03.2008

    Standard AW: Problem zu no_collide_multi/world/welding

    eigentlich hat man im single player keine begrenzung (außer der pc mcaht dann irgendwann schlapp )

  4. #4

    Standard AW: Problem zu no_collide_multi/world/welding

    Das savegame kann ich ja noch laden und sachen spawnen lassen und so kann ich auch, das limit is auch eigt. ziemlich hoch, aber ich kann halt kein no_collide_world mehr benutzen weil er ja wie oben in der fehlermeldung das limit erreicht sein soll, da kann man doch bestimmt irgendwas umschreiben oder mitm consolen befehl das limit aufheben, aber ich weis leider nich welcher :/

  5. #5

    Standard AW: Problem zu no_collide_multi/world/welding

    Für nocollide world kann man auch das Advanced Ballsocket stool nehmen, einfach nen haken bei free movement nocollide machen.
    Hast du vielleicht Smart Welder oder etwas in der richtung benützt? Ist dafür bekannt dass er einen haufen Welds mehr als nötig macht.

    awesome thing is made by Araxiel-Sama

  6. #6

    Standard AW: Problem zu no_collide_multi/world/welding

    Hi, ne ich hab kein smart weld benutzt, nur immer no_collide_multi/world

    Wenn ich Advanced Ballsocket stool nehme kommt die gleiche fehlermeldung =(
    Geändert von cyrax (05.07.2009 um 12:28 Uhr)

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