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Thema: Hilfe zu decals

  1. #1

    Standard Hilfe zu decals

    Hi,

    1. Ich habn Probhelm mit decals...

    Ich hab eine Map gemacht und verschiedene Decals verteilt, unter anderem Diese Schreibttafeln von CSS, im Test imt ep2 und Gmod sah ich diese nicht.

    Wie kann ich die nun "sichtbar" machen.

    2. Betrifft prop_physiks_multyplayer, ich hab einen Plasma TV von CSS auf der Wand aufgehängt aber der bleibt nie hängen.

    Sind vlt etwas einfache fragen aber ich hatte mit beiden elementen noch nicht so viel zu tun.

    mfg

  2. #2
    Avatar von zocker113
    Registriert seit
    17.01.2008
    Ort
    Wuppertal

    Standard AW: Hilfe zu decals

    Zitat Zitat von DiKey Beitrag anzeigen

    2. Betrifft prop_physiks_multyplayer, ich hab einen Plasma TV von CSS auf der Wand aufgehängt aber der bleibt nie hängen.

    Sind vlt etwas einfache fragen aber ich hatte mit beiden elementen noch nicht so viel zu tun.

    mfg
    Muss man prop_physics nicht festmachen? Wenns nur da hängen soll nimm doch ein prop_static

  3. #3

    Standard AW: Hilfe zu decals

    Ja nur kann man Physik Objekte nicht mit Prop_static machen, wenn mit prop_physik_override oder so ähnlich oder war das bei dynmaic, naja mal schauen...

    Aber mich beschäftigt das Problem mit den decals mehr, aber da das anscheinend keiner hat...

  4. #4

    Standard AW: Hilfe zu decals

    Wenn die Decals von CSS sind, denn werden die mit hoher Wahrscheinlichkeit nicht in der EP2 mit drinnen sein.
    Da must du schon mit GCFScape deine Texturen herrauspulen und diese seperat einfügen. Ich hab kein CSS, kann ich also nicht genau sagen >_>
    Und wenn der Monitor irgendwo fest hängen soll, kannst du den als prop_static einfügen.
    Wenn der aber durch Beschuss oder einer Explosion herunterfallen soll,
    denn kannst du den als prop_physics_override mit einer phys_constraint fest machen und "Force Limit" einstellen.
    Diskutiere nie mit Idioten. Sie ziehen dich auf ihrem Level und schlagen dich mit Erfahrung ...

  5. #5

    Standard AW: Hilfe zu decals

    Oder bei den physic gleich als Flag "motion_disabled" eingeben dann belibt der hängen .
    http://www.graphicguestbook.com/sasha48257guestbook <- Aber bitte keinen MIST mehr malen Sonst ist das Buch bald weg!

    Ich bin ein Kuchen der eine Lüge lebt.

  6. #6

    Standard AW: Hilfe zu decals

    ICh habe sämtliche Texturen und Modelle und Sounds von CSS in EP2 bzw Hammer. Bis auf Dod habe ich alle eingefügt. Nur trotzdem werden diese nicht angezeigt. ICh habs auch schon mit overlays versucht nur da die einstellungen zu setzten is aber auch ned gegenagen schon im hammer nicht.

    Aber es ist ja diesmal nicht nur bei denn css decals so sondern auch bei einem plakat aus hl2

    Ich sehe insgesamt nur eins und das ist das Danger not auto.... schild

    EDIT: Denken vor posten...

    Ich habe die infodecals zu weit von der wand weg platziert... obwohl si eim hammer sichtbar waren... naja trotzdem danke
    Geändert von DiKey (16.06.2009 um 13:24 Uhr)

  7. #7

    Standard AW: Hilfe zu decals

    Anscheinend sind Decals von Css nicht in Gmod und Ep2 drinnen.

    Bei mir klapps auch nid.

  8. #8

    Standard AW: Hilfe zu decals

    Wenn du die CSS hast und diese in EP2 einfügst dann sind sie überrall drin.

    Außerdem siehe meinen EDIT.

  9. #9

    Standard AW: Hilfe zu decals

    Zitat Zitat von DiKey Beitrag anzeigen
    Wenn du die CSS hast und diese in EP2 einfügst dann sind sie überrall drin.

    Außerdem siehe meinen EDIT.
    ich hoffe du meintest mit denken vor posten nicht die, die dir geantwortet haben sondern dich selbst.

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