Nun ist es so, ich bin längst kein Anfänger im Mapping-Bereich mehr und hab schon diverse Maps veröffentlicht, die auch erfolgreich liefen für Counter-Strike: Source, Half-Life 2 DM usw.
Jetzt hab ich neulich eine Map für meinen Server gemacht (GMod10) bin dazu in den HL2DM Editor rein, und hab halt ne normale Map âla Flatgrass gemacht.
Wenn jetzt die Map aufm Server läuft und irgendwer nen Prop spawnt, dann crasht des Game von jedem Spieler. Es kommt also garnicht dazu, dass nur 1 Prop gespawnt wird. Woran kann das liegen?
Dass ein Leak sowas verursacht wäre mir neu, aber das kann ich auch ausschließen, da ich keine Leaks in der Map habe. Habs noch gecheckt vorher auf Leaks via Analyzer.
Bin etwas ratlos.