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Thema: Verschwinden der Ragdolls

  1. #1

    Standard Verschwinden der Ragdolls

    Hi Leute, hier kommt nach dem Ding mit dem Prisoner-Pod gleich meine nächste Frage,
    kann man das in den Maps irgendwie so einstellen das sich die Ragdolls, also die Leichen der Feinde in Half-Life 2 Episode Two nicht auflösen?Ich hatte nämlich vor ne Map mit dem blauen Gravitron zu machen und da wär das irgendwie ziemlich dumm wenn die Feinde nach einem Angriff immer durch den Boden oder die Wand fliegen.Bei der OrangeBox haben die das ja auch irgenswie hinbekommen.
    Danke für alle nützlichen Antworten.
    "Wir entwickeln uns, aber unsere Ressourcen gehen schneller zur Neige, als gut für uns ist. Wenn wir nicht vorsichtig sind, bleibt für uns am Ende nicht mehr als eine leere Hülle."
    "Frag Mitsuma, er weiß alles besser."

  2. #2
    €r!k
    Avatar von €r!k

    Standard AW: Verschwinden der Ragdolls

    Da musst du in EP2 ein Konsolenkommando eingeben.
    Kurz gesagt: Es geht einfach nicht. Liegt an der USK.

  3. #3

    Standard AW: Verschwinden der Ragdolls

    Schade...
    tja, dann muss ich mir wohl was anderes einfallen lassen.
    "Wir entwickeln uns, aber unsere Ressourcen gehen schneller zur Neige, als gut für uns ist. Wenn wir nicht vorsichtig sind, bleibt für uns am Ende nicht mehr als eine leere Hülle."
    "Frag Mitsuma, er weiß alles besser."

  4. #4

    Standard AW: Verschwinden der Ragdolls

    Probier mal

    g_ragdoll_lvfadespeed 0

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