Hi Leute, hier kommt nach dem Ding mit dem Prisoner-Pod gleich meine nächste Frage,
kann man das in den Maps irgendwie so einstellen das sich die Ragdolls, also die Leichen der Feinde in Half-Life 2 Episode Two nicht auflösen?Ich hatte nämlich vor ne Map mit dem blauen Gravitron zu machen und da wär das irgendwie ziemlich dumm wenn die Feinde nach einem Angriff immer durch den Boden oder die Wand fliegen.Bei der OrangeBox haben die das ja auch irgenswie hinbekommen.
Danke für alle nützlichen Antworten.