Wie kann man Wasserfälle mithilfe von Partikeleffekten einfügen, so wie in Darkpitt und rp_mountainvillage?
Ich hab schon auf vielen vorgeschlagenen Mapping-Tutorialseiten und auch auf TheWall gesucht, im Entitie Menü nach Partikel-Spawnern (oder wie auch immer das heißen mag) gesucht, aber nichts gefunden.