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Thema: Mein erstes Programm für Gmod =Updated=

  1. #1
    Avatar von Daneo
    Registriert seit
    23.04.2007
    Ort
    127.0.0.1

    Standard Mein erstes Programm für Gmod =Updated=

    Hi,

    ich will euch mein erstes mit Autoit geschriebenes Tool vorstellen.

    Erklärung
    Ihr habt sicherlich mal das Problem gehabt das ihr zu viele Spawnlists durch Spacebuild besitzt und die nicht in Sandbox
    nutzen wollt deswegen habe ich ein kleines Tool geschrieben was einfach zu bedienen ist und euch das manuelle verschieben
    euer Spawnlists abnimmt.

    Funktionsweise:

    Das Programm erstellt beim Knopdruck einen Ordner in eurem Temp directory und schiebt dort eure Spawnlist hinein.

    Install:

    Kopiert die SpawnlistMover V1.1.exe in den Spawnlist Ordner
    und macht euch eine Verknüpfung auf den Desktop oder in der Schnellstart leiste.

    Screen:



    Download

    Version 1.1

    Hinweis
    Für die Leute die denken es sei ein Virus, so möchte ich im voraus
    solche kommentare vermeiden.
    Dieses Tool ist mit Autoit geschrieben !

    Infos hier


    Changelog
    V1.1

    * Neues Gui

    Kommende Features in V2:

    * Config.ini zum anpassen der eigenen Pfade.
    * Neues GUI mit Select Function
    * Checkt ob Gmod an ist oder nicht, falls doch blockt er die Funktionen.

    Feedbacks hier Forum.

    MfG DaNeo
    Geändert von Daneo (13.05.2009 um 19:38 Uhr) Grund: Rechtschreibung korrigiert und V1.1 angefügt

  2. #2

    Standard AW: Mein erstes Programm für Gmod

    Ich würde es nicht wircklich brauchen, ich würde den Mod Manager benutzen der zudem die Mods komplett abschaltet (nicht deeinstalliert) welches auch wieder Rechenleistung spart.


  3. #3
    Avatar von Daneo
    Registriert seit
    23.04.2007
    Ort
    127.0.0.1

    Standard AW: Mein erstes Programm für Gmod

    Zitat Zitat von Toxin_Snake Beitrag anzeigen
    Ich würde es nicht wircklich brauchen, ich würde den Mod Manager benutzen der zudem die Mods komplett abschaltet (nicht deeinstalliert) welches auch wieder Rechenleistung spart.
    naja gut daran habe ich nicht gedacht
    habes nur mal so aus Langeweile runter getippt.

    durch die Ideen von Freunden.

    MfG
    Geändert von Daneo (13.05.2009 um 19:31 Uhr)

  4. #4
    Avatar von Alex22
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    Ort
    Berlin

    Standard AW: Mein erstes Programm für Gmod

    Nichts zu ungut, aber für richtige Programme sollte man eher eine .Net Sprache benutzen, is kompatibler und komfortabeler. Aber trotzdem schickes Programm.



  5. #5
    Avatar von Daneo
    Registriert seit
    23.04.2007
    Ort
    127.0.0.1

    Standard AW: Mein erstes Programm für Gmod

    Zitat Zitat von Alex22 Beitrag anzeigen
    Nichts zu ungut, aber für richtige Programme sollte man eher eine .Net Sprache benutzen, is kompatibler und komfortabeler. Aber trotzdem schickes Programm.
    stimmt schon nur leider bin ich ein wenig zu faul um mir virtual basic anzuschaun .

    und da ich die basics in Autoit beherrsche (nur an der Gui mangelt es ein wenig) dachte ich mir ich mache es mit autoit .
    Geändert von Daneo (13.05.2009 um 19:30 Uhr) Grund: Fehler korrigiert

  6. #6
    €r!k
    Avatar von €r!k

    Standard AW: Mein erstes Programm für Gmod

    Du solltest nebenbei mal das Basic der deutschen Sprache lernen.

  7. #7
    Aero
    Avatar von Aero

    Standard AW: Mein erstes Programm für Gmod

    Ääh, ich mache mir einfach einen "Not Needed" ordner im addons ordner, fertig.

  8. #8
    Avatar von KillerSR
    Registriert seit
    03.09.2008
    Ort
    Belgien

    Standard AW: Mein erstes Programm für Gmod

    Zitat Zitat von Aero Beitrag anzeigen
    Ääh, ich mache mir einfach einen "Not Needed" ordner im addons ordner, fertig.
    dito trotzdem nicht schlecht

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