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Thema: AddCustom Shipment & GetGlobalInt Problem

  1. #1

    Standard AddCustom Shipment & GetGlobalInt Problem

    hey leute hab mal ne frage bzw ein problem, wie bekomme ich es hin das es geht?

    ich versuche über AddCustomShipment die kosten des enities per GetGlobalInt zu bekommen, aber ich scheitere daran, es geht einfach nicht...

    So ist es im moment bei mir:
    Lua Code:
    1. local Price_PistolSingle = GetGlobalInt("cost_pistol")
    2. local Price_PistolShipment = GetGlobalInt("cost_pistolshipment")
    3. AddCustomShipment("Name", "mein/model/hier.mdl", "EnitieName", Price_PistolShipment, 10, true, Price_PistolSingle, false,{TEAM_GUN, TEAM_POLICEGUN})

    und wen ich jetzt zb in der console rp_cost_pistol eingebe sagt er mir 400 an aber ingame zeigt er mir 0$ an... dass gleiche auch wen ich es kaufe, er zieht mir 0$ ab

    habs auch schon so versucht, geht auch nicht ...

    Lua Code:
    1. AddCustomShipment("Name", "mein/model/hier.mdl", "EnitieName", GetGlobalInt("cost_pistolshipment"), 10, true, GetGlobalInt("cost_pistol"), false,{TEAM_GUN, TEAM_POLICEGUN})

    hoffe mir kann wer helfen, Momo
    Geändert von Pac_187 (09.05.2009 um 12:18 Uhr) Grund: PHP durch Lua Tags ersetzt!

  2. #2
    Avatar von Scarecrow
    Registriert seit
    15.12.2005
    Ort
    Nordrhein-Westfalen

    Standard AW: AddCustom Shipment & GetGlobalInt Problem

    Irgendwo aufm Server muss natürlich auch mal SetGlobalInt() stehen

    PS: Lass dir mal die Werte der einzelnen Variablen in der Console ausgeben, dann kannst du sehen ob die überhaupt nen Wert erhalten haben.
    Welches ist die Höchstgeschwindigkeit einer unbeladenen Schwalbe?

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