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Thema: Allgemeiner Renderings Thread

  1. #81

    Standard AW: Allgemeiner Renderings Thread

    Ich glaub ich mach direkt mit Hab schon oft mit Glas gearbeitet aber nie Szenen mit Glas gemacht, also könnte interessant werden

  2. #82
    My Little Blender: Rendering is Magic Avatar von Mitsuma
    Registriert seit
    07.02.2007

    Standard AW: Allgemeiner Renderings Thread

    Stell dich aber auch auf höhere Renderzeiten ein.
    Ich benutze einen unbiased Renderer, da kann ich solange Rendern wie ich will, aber auch dort dauert Glas deutlich länger.[COLOR="Silver"]


    So, mal was mit ner Flüssigkeit.
    Kupferchloridlösung im Erlenmeyerkolben.
    Spoiler:
    Original, 1000x1000px unbearbeitet.


    Ich hab mir das Bild auch als HDR abgespeichert und in Photoshop 2 Versionen gemacht.
    Nr1: Die HDR Datei als .png


    Nr2: Leicht verändert.


    Beide verlinkt, da sie über 3MB haben.
    Die Flüssigkeit ist nicht ganz sauber geworden, da ich sie per Fluidsimulation gemacht habe.
    Ich lass sie grad nochmal auf höherer Auflösung backen.
    In den Bild war sie nur bei 180, jetzt backt sie grad auf 300.

    Edit: Sieht schon besser aus, ist ab rendern. Gegen 20Uhr werd ich mal schauen.
    Geändert von Mitsuma (03.01.2011 um 13:12 Uhr)

  3. #83
    Avatar von witcher
    Registriert seit
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    Ort
    Nein.

    Standard AW: Allgemeiner Renderings Thread

    Model die Flüssigkeit...:3

  4. Folgender Benutzer sagt Danke zu witcher für den nützlichen Beitrag:


  5. #84
    My Little Blender: Rendering is Magic Avatar von Mitsuma
    Registriert seit
    07.02.2007

    Standard AW: Allgemeiner Renderings Thread

    Ich wusste das sowas kommen wird.
    werd schauen ob ich vllt gleich eins mache.

  6. #85
    Avatar von witcher
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    Nein.

    Standard AW: Allgemeiner Renderings Thread

    Es sieht einfach besser aus udn vorallem wenn du mit Splines Arbeitest, sollte es sogar sehr einfach sein.

  7. #86
    My Little Blender: Rendering is Magic Avatar von Mitsuma
    Registriert seit
    07.02.2007

    Standard AW: Allgemeiner Renderings Thread

    Die Gläser sind per Rotation gemacht, ohne Splines.

  8. #87
    Avatar von witcher
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    Nein.

    Standard AW: Allgemeiner Renderings Thread

    Rotation?

  9. #88
    My Little Blender: Rendering is Magic Avatar von Mitsuma
    Registriert seit
    07.02.2007

    Standard AW: Allgemeiner Renderings Thread

    Man erstellt sich ein Würfel, geht im Editmode, löscht alle Vertices, fügt im Profil neue hinzu und lässt dieses um eine Achse drehen/rotieren.
    Noch ein bisschen korrigieren und nen Subsurf drüber und fertig.
    Das Ganze in nem Video kommt gleich.
    (ohne Sound, Kommentar oder sonst was.)

  10. #89
    Avatar von witcher
    Registriert seit
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    Nein.

    Standard AW: Allgemeiner Renderings Thread

    Warum nicht gleich nen Spline und um ne Achse drehen lassen?

  11. #90
    My Little Blender: Rendering is Magic Avatar von Mitsuma
    Registriert seit
    07.02.2007

    Standard AW: Allgemeiner Renderings Thread

    Würde auch gehen, aber irgendwie mag ich meine Methode.

    Geändert von Mitsuma (03.01.2011 um 18:53 Uhr)

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