Willst du das wirklich? Man kann es nicht einstellen das er nicht nur mit dem Boden nicht kollidiert, sondern dass das Prop durch die ganze Map fallen kann.
Dafür nimmst du den "Advanced Ballsocket", stellst das maximale immer auf 180 und das minimale immer auf -180, aktivierst "Free Movement" und "No Collide".
Dann schießt du damit einmal auf das Prop und einmal auf die Map.
VORSICHT: Wenn du das Prop dann fallen lässt, also nicht gefreezed oder geweldet hast, fällt es durch die Map und ist weg. (Nicht "gelöscht", du kommst nur nichtmehr dran.)