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Thema: Path of salvation - Kooperation

  1. #1

    Standard Path of salvation - Kooperation

    Der noch relativ unbekannte Mapper Nasenohrring hat vor einigen Tagen den dritten Teil seiner Kooperativ- Mapreihe Path of salvation fertiggestellt. Nach intensiver Testphase haben wir uns dazu entschieden, nun den dritten Teil der Reihe zu veröffentlichen.

    Story: (des dritten Teils)
    [...]
    Der Schock saß tief. Die Leiter nach oben entpuppte sich als glitschige Todesfalle, und auch der rettende Felsvorsprung hielt nicht was er versprach. Die gesamte Grotte drohte zu kollabieren, sodass sich die Gruppe blitzschnell dazu entschied in eine dunkle Felsspalte zu hechten.
    Der Abstieg in das dunkle Loch sollte sich schon bald als großen Fehler herausstellen, als die Gruppe von einem unterirdischen Fluss mitgerissen wurde, und sich ihnen plötzlich eine geheimnisvolle Umgebung offenbarte. In ihrer Zahl stark dezimiert, waren sie auf einen unterirdischen Bachlauf gestoßen. Doch schon nach einigen Minuten wurde ihnen klar, dass sie nicht die Einzigen hier unten waren...

    Features:
    - mehrere fahrbare Boote
    - viele Rätsel und Hindernisse
    - gruselige Scriptevents (yay)
    - keine Muffins (erst recht nicht für Weltensturm)

    Bilder:
    Spoiler:
    klicken, du Heini


    Erfordernisse:
    Achtung: erfordert mindestens 2 Spieler!
    - Half Life 2 - Episode 2
    - Day of Defeat:Source (nicht zwingend)
    - Counter-Strike:Source

    Download:
    [ame]http://www.garrysmod.org/downloads/?a=view&id=67253[/ame]
    [garrysmod.org zickt gerade etwas herum]

    Mirror:
    DOWNLOAD!

    Beachten: Map wechselt nicht automatisch!

    Die Vorgänger:
    Teil 1 - Screaming:
    Da die map schon ziemlich alt ist, funktioniert einiges nicht mehr so richtig, dennoch ist sie spielbar. Sie ist eigentlich so gedacht, dass man sie komplett ohne Taschenlampe spielt (mp_flashlight 0). Gerade weil sie schon recht alt ist, kann sie optisch mit den neueren maps nicht ganz mithalten.
    Story: erwacht in einem verlassenem Irrenheim, versucht man einen Ausgang zu finden. Schnell wird klar, dass da Jemand ein böses Spiel mit ihnen spielt...
    [ame]http://www.garrysmod.org/downloads/?a=view&id=67422[/ame]

    Mirror: DOWNLOAD!

    Teil 2 - Forgotten Canals:
    Eigentlich gehörte da noch ein lua file dazu, aber da dies gmod9 erfordert, funktioniert dies logischerweise in gmod10 nicht. Es ist aber nach wie vor problemlos spielbar, führt aber dazu, dass wie auch bei Teil 1 kein mapchange eingeleitet wird.
    Story: Vom Regen in die Traufe, so konnte man die Situation der Gruppe beschreiben, nachdem sie aus dem Irrenheim in die Kanalisation geflüchtet waren. Denn auch hier sollten sie nicht sicher vor den Fallen des Spielemachers sein...
    [ame]www.garrysmod.org/downloads/?a=view&id=67423[/ame]

    Mirror: DOWNLOAD!
    Geändert von D4RkHaZz (22.04.2009 um 14:34 Uhr)

  2. Folgender Benutzer sagt Danke zu D4RkHaZz für den nützlichen Beitrag:


  3. #2
    €r!k
    Avatar von €r!k

    Standard AW: Path of salvation - Part 3, Caves

    Klingt spannend und sieht gut aus. Ich werde es mit Kuno mal testen

  4. Folgender Benutzer sagt Danke zu €r!k für den nützlichen Beitrag:


  5. #3

    Standard AW: Path of salvation - Part 3, Caves

    Zitat Zitat von €r!k Beitrag anzeigen
    Klingt spannend und sieht gut aus. Ich werde es mit Kuno mal testen
    Wir würden uns freuen

  6. #4
    Avatar von UGC-K3nny
    Registriert seit
    02.06.2006
    Ort
    Hamburg - Bergedorf!

    Standard AW: Path of salvation - Part 3, Caves

    Alles klar, wer spielt mit mir?



    ..schade: "this file is being mirrored"
    Geändert von UGC-K3nny (21.04.2009 um 22:40 Uhr)

  7. Folgender Benutzer sagt Danke zu UGC-K3nny für den nützlichen Beitrag:


  8. #5

    Standard AW: Path of salvation - Part 3, Caves

    Zitat Zitat von UGC-K3nny Beitrag anzeigen
    ..schade: "this file is being mirrored"
    Keine Ahnung, was das ist. Wenn das morgen immer noch ist, dann laden wir's neu hoch, inklusive Mirror

    Edit: Mirror steht.
    Geändert von D4RkHaZz (21.04.2009 um 23:07 Uhr)

  9. #6

    Standard AW: Path of salvation - Part 3, Caves

    Also ich als mit Tester muss sagen, dass Nasenohrring eine schöne und innovative Mapreihe, die sogar ne Story erzählt, erstellt hat. Mir gefielen sehr die co-op Aspekte z.b bei den Rätseln oder beim Erkunden. Ich sag nur holt die map und zockt's zusammen mit freunden. It's gonna beh someh funny stuff
    Geändert von Zomg! a peanut (22.04.2009 um 08:33 Uhr)

  10. Folgender Benutzer sagt Danke zu Zomg! a peanut für den nützlichen Beitrag:


  11. #7

    Standard AW: Path of salvation - Kooperation

    Zitat Zitat von D4RkHaZz Beitrag anzeigen
    Features:
    - mehrere fahrbare Boote
    - viele Rätsel und Hindernisse
    - gruselige Scriptevents (yay)
    - keine Muffins
    Vergesst es D:

    awesome thing is made by Araxiel-Sama

  12. Folgender Benutzer sagt Danke zu WeltEnSTurm für den nützlichen Beitrag:


  13. #8

    Standard AW: Path of salvation - Kooperation

    Zitat Zitat von WeltEnSTurm Beitrag anzeigen
    Vergesst es D:
    fix'd

    Mir ist gerade aufgefallen, dass es anscheinend an der Gmod.de Verlinkung liegt; oder auch nicht...
    Geändert von D4RkHaZz (22.04.2009 um 17:04 Uhr)

  14. #9

    Standard AW: Path of salvation - Kooperation

    Uh, sieht schön aus. Ich steh zwar mehr auf construct oder RP maps aber so ne coop map ist auch was feines. : )
    Geändert von DMGaina (22.04.2009 um 13:54 Uhr)

  15. Folgender Benutzer sagt Danke zu DMGaina für den nützlichen Beitrag:


  16. #10

    Standard AW: Path of salvation - Kooperation

    Ich teste die Map morgen auch mal mit nem Kolegen

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