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Thema: SG-MOD 0.95 CSS benötigt?

  1. #11

    Standard AW: SG-MOD 0.95 CSS benötigt?

    Zitat Zitat von WeltEnSTurm Beitrag anzeigen
    GCFScape
    Nähere Anleitung?

  2. #12

    Standard AW: SG-MOD 0.95 CSS benötigt?

    Soweit ich weiß war das so:

    1. Downlaoden -> http://nemesis.thewavelength.net/index.php?p=26
    2. Mit GCF Scape die Datei öffnen
    3. Taskmanager auf und bei Prozesse die explorer.exe schließen
    4. Mit GCF Scape die Ordner über Extract oder so entpacken
    5. Mit "Neuer Task" exploerer.exe eingeben und den Exploerer wieder starten.

    Jetzt sollten alle daten da sein wo sie hinnentpackt wurden.
    Dann den Materials und Models ordner und co. bei Garrysmod einfügen (soviel ich weiß)


    Ich hoffe das war richtig, ich habe die anleitung aus den Kopf gemacht pls korregiert mich

  3. #13

    Standard AW: SG-MOD 0.95 CSS benötigt?

    Öhm, ich habe ja durch das HLDSUPDATETOOL keine GCF's bekommen, nur die Dateien die (glaube ich) in die GCF reinmüssen...

  4. #14

    Standard AW: SG-MOD 0.95 CSS benötigt?

    check ich irgendwie nicht, was hast du denn bekommen?


    Hast du eigentlich schon gmod?

  5. #15

    Standard AW: SG-MOD 0.95 CSS benötigt?

    Naja, ist mir alles zu kompliziert geworden...
    btw.: Mit CS:S funktioniert SG-Mod 0.95 jetzt super ;D

  6. #16

    Standard AW: SG-MOD 0.95 CSS benötigt?

    Du bekommst auch keine GCFS sondern modesl/Sounds/materials etc.
    Das packst du in deinen gmod ordner einfach rein.
    Fertig.

    Zitat Zitat von Andynator Beitrag anzeigen
    Meine aller erste Contraption war...und jetzt halted euch fest... ein Button an der Wand
    Ich hab mich so gefreut das ich mir darauf hin GMod10 kaufte
    http://m0nst3rkill3r.de Mein Blog rund um Gmod und Fotografie/Biking

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