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Bugs bei Contraptions mit beweglichen Teilen
Ist euch das auch schon öfters passiert, dass es irgendwie fast immer
Probleme mit der Physik bei größeren Contraptions mit vielen beweglichen Teilen gibt?
(Hier mal was ich meine: [ame]http://www.wegame.com/watch/Bug_15/[/ame]
Die Teile die dann am Ende so rumzappeln...)
Was kann man dagegen tun?
Gewicht erhöhen oder etwas in der art?
(No Colide ist nicht die Lösung die ich suche
)
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Horst
AW: Bugs bei Contraptions mit beweglichen Teilen
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