hallo,
hab jetzt nach dem HohesHLP-Tut alles gemacht ...
habe mein Model als smd gespeichert und schon in den vorgebenen Ordner gebracht.Nun mein Problem:
Man soll die Textur umwandeln und am Ende eine vft und eine vmt erhalten.
1stens mein vtex.exe ist nicht in sourcesdk/bin sonder in sourcesdk/binep1/bin
2tens beim ziehen der tga auf die verknüpfung öffnet sich ein dos-fenster,blablabla taste drücken um fortzufahren.es scheint fertig doch im angegebenen Ausgabe-Ordner finde ich keine einzige vft geschweige denn vmt.
ich habe der anleitung genau gefolgt und nichs anders gemacht.
nur diesen teil :
habe ich übersprungen konnte damit nichts anfangen.Vorbereitungen
Da wir das Model für Half-Life 2 anfertigen, müssen wir das SDK dementsprechend einstellen. Dies ist denkbar einfach. Öffne das SDK Fenster in Steam und wähle im Dropdownmenu Half-Life 2. Die SDK Tools passen die verwendeten Pfade nun automatisch an.
bitte um hilfe...
danke mfg.