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AW: Hilfe beim Konvertieren
Zeig mal die vmt. Könnte gut sein dass du als Shader den LightmappedGeneric genommen hast. Für Models musst du aber VertexLitGeneric verwenden, sonst geht garnichts. Ich bin mir ziemlich sicher, das ist das Problem
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AW: Hilfe beim Konvertieren
soo:
"LightmappedGeneric"
{
"$basetexture" "models/Gameboy/gameboy"
}
werde jetzt nochmal gucken,und ja evtl klappts ja..
Edit:
Jap,
funzt.
Jetzt muss ich nur noch modeln können
Geändert von L.G_157 (10.04.2009 um 18:15 Uhr)
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