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Thema: Rp_little_city ***Update***

  1. #21
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    Standard AW: Rp_little_city ***Update***

    Zitat Zitat von chris14465
    Sorry für doppelpost aber sonst wird es ja nicht als neu angezeigt
    Also ich habe euch mal wieder ein neues video mitgebracht.
    Es ist von meinem neuen hochhaus, was aber noch nicht ganz fertig ist.
    http://www.youtube.com/watch?v=f3XosazAC9M
    Sorry wenn ichs so sage aber... reiß das Hochhaus ab das sieht shice aus!

  2. #22
    Avatar von Ahab
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    Standard AW: Rp_little_city ***Update***

    in hl2 gibts doch jedemenge gute texturen für aussen an gebäuden, und du machst es einfach grau. und die räume sind viel zu groß.
    da hast noch einiges zu verbessern

  3. #23
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    Standard AW: Rp_little_city ***Update***

    Zitat Zitat von Ahab
    in hl2 gibts doch jedemenge gute texturen für aussen an gebäuden, und du machst es einfach grau. und die räume sind viel zu groß.
    da hast noch einiges zu verbessern
    Jo die Texturwahl ist echt grotten schlecht. Sorry.

  4. #24
    Avatar von Ahab
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    Standard AW: Rp_little_city ***Update***

    ich glaub er hat viel mehr aufm kasten, is aber nur zu faul es umzusetzen!

  5. #25
    Avatar von chris14465
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    Standard AW: Rp_little_city ***Update***

    Lol lest mal genau! Ich wollte die Texturen noch neu machen!

  6. #26
    Avatar von chris14465
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    So, aber nun ist es wieder so weit.
    Der Computer shop ist fast fertig. Die wandtexturen lass ich nicht so.
    Aber jetzt habe ich endlich Zeit gefunden die Texturen für spiele und so zu machen.
    Die sind so scharf man kann sogar ingame lesen was dort steht
    Aber schaut selbst:
    http://www.youtube.com/watch?v=50q8qqJELx4
    PS: wer im Hintergrund richtig hinschaut erkennt noch mehr neues

  7. #27
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    Der PC Laden ist ziemlich leer. Wie groß sind die Texturen? 512x512 ist so am besten, darüber nur für Texturen die an sehr großen Wänden benutzt werden oder für Modelle.

  8. #28
    Avatar von chris14465
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    Standard AW: Rp_little_city ***Update***

    Jo, dei meißten sind 512x512. Aber ich hab auch für die meisten spiele ein Bild benutzt und das dann zugeordnet. Das heißt ein Bild für eine ganze hülle (vorne,seite,hinten)
    Das is dann 1024x1024 groß.
    Dann werd ich mich wohl auch nochmal ums aussehen kümmern

  9. #29
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    Für die Kleinen Spiele kannste auch mal kleine Texturen nehmen...

  10. #30
    Avatar von chris14465
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    So, hab mal nen bischen weitergearbeitet
    Aber ich suche dringend noch Betatester!
    Wer also interesse hat einfach adden....

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