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Thema: Gm_mobenix_v3 **UPDATE AUF FINAL VERSION**

  1. #21
    Avatar von SportKeks
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    Standard AW: Gm_mobenix_v3

    naja aber das hängt irgendwo auch zusammen wenn man wenig arbeitspeicher hat bekommt dan diese meldung eher als wenn man mehr hat.
    und in gmod kann man auf machen karten sogar 5000 sachen spawnen
    so richtig weiß ich auch nicht.

    Zitat Zitat von €r!k Beitrag anzeigen
    Die Map ist wirklich gut zum bauen ;D Nur an einigen Stellen hättest du etwas am optischen Feilen sollen. Im Gegensatz zum Bahnhof sieht der Wald richtig gut aus.
    mann muss irgendwo ein kompromiss finden zwischen gut aussehen und viel drin haben hätte ich alles in top optik gemacht wäre ein 2. gebiet nicht möglich gewesen.
    Geändert von SportKeks (08.03.2009 um 14:14 Uhr) Grund: Doppelposts zusammengefügt
    Der rechte Mann am falschen Ort kann in der Welt viel bewegen.

    Now we're taking a break to eat some cake.

  2. #22

    Standard AW: Gm_mobenix_v3

    Man, die Map ist unglaublich, aber sie lagt bei mir auch unglaublich :/
    Weiß einer woran das liegt?
    Vielleicht daran das die einzelnen Kerne meines Quadcore PCs zu lahm sind?
    Andere Maps gehen alle, die GraKa ist sichernich schuld, hoffe es weiß einer vielleicht ne Lösung ;(

  3. #23

    Standard AW: Gm_mobenix_v3

    Zitat Zitat von SEKCobra Beitrag anzeigen
    Man, die Map ist unglaublich, aber sie lagt bei mir auch unglaublich :/
    Weiß einer woran das liegt?
    Vielleicht daran das die einzelnen Kerne meines Quadcore PCs zu lahm sind?
    Andere Maps gehen alle, die GraKa ist sichernich schuld, hoffe es weiß einer vielleicht ne Lösung ;(
    Ram?

    awesome thing is made by Araxiel-Sama

  4. #24

    Standard AW: Gm_mobenix_v3

    4 GB

    Edit:
    Eigentlich nur 3, weil ich XP 32 Bit hab, aber es werden doch nicht alle Addons gecached oder? o__O
    Sonst währ ich lang drüber, aber die meisten Maps gehen ...
    Geändert von SEKCobra (08.03.2009 um 14:50 Uhr)

  5. #25
    Avatar von Kapulta
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    Standard AW: Gm_mobenix_v3

    Versuch doch mal die Grafik runterstellen hat bei mir auch geholfen

  6. #26
    Avatar von SportKeks
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    Standard AW: Gm_mobenix_v3

    gug mal ob du iwelche errors in der console hast oder ob du vll beide wassertexturen eingefügt hast.
    Der rechte Mann am falschen Ort kann in der Welt viel bewegen.

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  7. #27

    Standard AW: Gm_mobenix_v3

    a. Die GraKa ist sichernicht schuld
    b. Wasser hab ich nur HQ eingefügt (aber 1mal in addon Ordner, 1mal in den Map Ordner, das macht doch nix oder?)
    c. Es ist auch bei manchen anderen Maps der Lag da (zB rp_Downtown_v2)
    d. Kann es am Prozessor liegen?
    e. Construct geht, auch sehr viele Custom Maps
    f. Sorry fürs vollspamen

    Edit:
    Kann das daran liegen das ich EP2 nicht habe?
    Geändert von SEKCobra (08.03.2009 um 19:17 Uhr)

  8. #28
    Avatar von Kapulta
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    Gm_Desertfortrees

    Standard AW: Gm_mobenix_v3

    Wahrscheinlich liegt es an dem Prozessor oder du hast nicht den Aktuellen Grafikkartentreiber drauf

  9. #29

    Standard AW: Gm_mobenix_v3

    a. Tja, jeder Kern hat ca. 2.21 GHz
    b. Nope!
    Doppelpost:
    Hier mal der geamte Konsolenauszug(589 Zeichen rausgelöscht, die nicht relevant erscheinen ):
    Spoiler:
    Spoiler anzeigen


    Ist das relevant? Eher nicht oder?
    INIParser:new - File stargate/gatespawner_maps/gm_mobenix_v3.ini does not exist!
    Geändert von SEKCobra (08.03.2009 um 19:40 Uhr) Grund: Doppelposts zusammengefügt

  10. #30
    Avatar von SportKeks
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    Standard AW: Gm_mobenix_v3

    ich tippe auf totalen addon spam in deinem gmod wenn ich mir den log so angug
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