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Thema: UnterwasserTextur Problem (Bitte Helfen)

  1. #1

    Standard UnterwasserTextur Problem (Bitte Helfen)

    Hi Leuts....ich will ja nicht Übertreiben aber ich drehe fast durch,
    schaut euch dsa bild mal bitte an...so sieht es bei meinen maps unterwasser aus....keine verzerrung oder wie ds heißt
    ist bei allen wassertexturen
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  2. #2
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    Standard AW: UnterwasserTextur Problem (Bitte Helfen)

    Leak!

  3. #3

    Standard AW: UnterwasserTextur Problem (Bitte Helfen)

    aber ich habe alle wände perfekt zu..... und jetzt ist bei der tropicalwaters textur auch noch wenn man im wasser ist und nach oben schaut die textur lila-schwarz
    und die decke leaked auch....was is das?
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  4. #4
    Avatar von DerMapper
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    Standard AW: UnterwasserTextur Problem (Bitte Helfen)


  5. #5

    Standard AW: UnterwasserTextur Problem (Bitte Helfen)

    Wie hast du denn deinen Brush mit Texturen belegt?

    Normalerweise sollte der gesamte Brush mit einr "nodraw" Textur
    versehen sein, bis auf die Oberfläche, da kommt deine Wassertextur hin.

    Bei den Wassertexturen musst du noch beachten das du welche mit der
    Anhängung _beneath nicht verwenden solltest!

  6. #6

    Standard AW: UnterwasserTextur Problem (Bitte Helfen)

    ja ok es geht jetzt, aber es liegt an der textur...nur wenn ich aus einer map eine textur rauskopiere... (zb: gm_tropicalwaters) dann geht sie trotzdem nciht oder es fehl eine datei, die unterwasseranimation und es sieht immernoch aus wie oben wie auf dem bild
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