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AW: Ein paar "nette" Contraptions
Ich wünschte ich hätt das mit Wire so drauf, ich hätt schon Ideen für meinen Panzer 
Der Flieger gefällt mir besonders gut
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AW: Ein paar "nette" Contraptions
Jo der Flieger gefällt mir sehr gut.
Beim Panzer vll noch ein bisschen mit den Farben rumprobieren denn jetz sieht er vom Design her nich so toll aus.
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AW: Ein paar "nette" Contraptions
Aso, ja die Farben. Das Bild ist etwas älter. Sonst hat das Ding Tarnfarbe, was ich dann je nach Map und Umgebung anders einfärbe (grün für Wald und gelb für Wüste etc.)
Geändert von R3dBuLL (23.02.2009 um 16:59 Uhr)
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AW: Ein paar "nette" Contraptions
Sehr schöne Arbeit, Respekt, vor allem das Flugzeug gefällt mir
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AW: Ein paar "nette" Contraptions
Jep, die Map ist gm_reaction. Eine sehr schöne Map.
Hier noch ein paar weitere Arbeiten:
-X-Perimental-
Jetzt, wo ich herausgefunden habe wie das mit den Vector Thruster funktioniert, lässt sich dieses Schiff in alle Richtungen steuern und Hovert von alleine im Stand. Der Schub lässt sich per Space an- und ausschalten. Habe meine alten Schiffe mit dem selben System geupdated. Es ist dabei egal ob ihr im Weltraum seit oder auf einer normalen Sandbox Map, es funktioniert immer. Es ist ein kleiner Scouter.
-Jet-
Ein voll funktionsfähiger Jet. Arbeitet mit 2 Thrustern um Pitch zu stabilisieren, und jeweils einen für Yaw und Roll. Der Vector Thruster sorgt für eine stabile Lage auf der X, Y und Z Achse. Man kann damit genauso fliegen wie mit einem richtigen Jet, also Fassrollen, Loopings etc. Bewaffnung hat er noch keine, man könnte aber mühelos Missiles ran bauen.
Über die Farben und Textur kann man natürlich wieder streiten, mein Augenmerk liegt beim bauen eher auf die Form und vorallem in der Praxis.
Geändert von R3dBuLL (25.02.2009 um 17:58 Uhr)
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Folgender Benutzer sagt Danke zu R3dBuLL für den nützlichen Beitrag:
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AW: Ein paar "nette" Contraptions
awesome 
sieht super gut aus
+karma
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AW: Ein paar "nette" Contraptions
Sehr geil
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