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Thema: Für HL:S Mappen

  1. #31
    Avatar von campor
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    Standard AW: Für HL:S Mappen

    Ok ich versuchs.
    Doppelpost:
    Dort sind aber keine models sound und gameinfo drin.
    Geändert von campor (06.02.2009 um 16:53 Uhr) Grund: Doppelposts zusammengefügt

  2. #32

    Standard AW: Für HL:S Mappen

    Ich hab auch nicht geschrieben das du die half-life:source german.cfg entpacken sollst oder?

    Also das mit den errors sollte nicht so schlimms ein auser es betrifft die models und die texturen der models dann ises was anderes.Was aber nicht sein sollte.
    http://www.graphicguestbook.com/sasha48257guestbook <- Aber bitte keinen MIST mehr malen Sonst ist das Buch bald weg!

    Ich bin ein Kuchen der eine Lüge lebt.

  3. #33
    Avatar von campor
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    Black-Mesa

    Standard AW: Für HL:S Mappen

    Hmmm...eiso wenn ich beim hammer ,tentacle nehmen will ist er schon ein error oder sobald ich ein menschen eiso barney,gman,hgrunt oder scietist nehmen will vlieg ich ganz vom hammer.

  4. #34

    Standard AW: Für HL:S Mappen

    Merkwürdig.

    Wieso willst du eigentlich für HL:S mappen?Ist doch eh viel zu kompliziert.
    http://www.graphicguestbook.com/sasha48257guestbook <- Aber bitte keinen MIST mehr malen Sonst ist das Buch bald weg!

    Ich bin ein Kuchen der eine Lüge lebt.

  5. #35
    Avatar von campor
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    Black-Mesa

    Standard AW: Für HL:S Mappen

    Ich wollt schon immer mal für hl1 (in dem fall hls) mappen.

  6. #36

    Standard AW: Für HL:S Mappen

    Dann map halt für HL1.Ist fast wie der Hammer editor der source engine nur gibts da halt nicht das in-/Output system.Und einiges anderes auch nicht.
    http://www.graphicguestbook.com/sasha48257guestbook <- Aber bitte keinen MIST mehr malen Sonst ist das Buch bald weg!

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