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Thema: Wei erstellt man SWEP Addons?

  1. #1

    Standard Wei erstellt man SWEP Addons?

    Also ich hab auf garrysmod.org schon viele SWEPPACKS im AddOn Format gesehen. Ich habs mal selber versucht nur Funktionieren tuts leider nicht. Weiss jemand wie man AddOns richtig erstellt?

  2. #2

    Standard AW: Wei erstellt man SWEP Addons?

    :/ tread ist im falschen forum /lua/sweps/ nicht /addons/
    was?

    du wilst deine eigenen sweps erstellen ?
    dan benutz (für anfänger) den bofc swep generator
    [ame]http://garrysmod.org/downloads/?a=view&id=40920[/ame]

    da kannst du mit ein paar klicks deine eigene sweps machen

    für erweiterungen wie zb. crosshairs oder wurf funktionen musste schon lua können

  3. #3

    Standard AW: Wei erstellt man SWEP Addons?

    Wie man Lua editiert oder Scripted weiss ich ja aber zum Bleistift das Tactical Swep Addon is auch n SWEPPACK nur halt in ADDon Format und ich will wissen wie man das Hinbekommt das die der Ordner dann auch als ADDOn funktioniert.

  4. #4

    Standard AW: Wei erstellt man SWEP Addons?

    mit der info.txt .. hier steht was du dazu machen musst:
    http://wiki.garrysmod.com/wiki/?title=Addons

  5. #5

    Standard AW: Wei erstellt man SWEP Addons?

    Moin,
    Ich habe damit ein Problem. Ich versuche gerade eine Farm-Mod (addon) zu bauen. Nun habe ich versucht, das erste Entity in addons/Farm-Mod/lua/entities zu spawnen. Nur Gmod findet das Entity nicht. Ich poste mal die info.txt:
    Code:
    "AddonInfo"
    {
    	"name"		"Farm-Mod"
    	"version"	"0.0"
    	"up_date"	"23/01/2009"
    	"author_name"	"Janigut"
    	"author_email"	"[email protected]"
    	"info"		"Farm_Mod_wip"
    	"override"			"0"
    }
    Ist da irgendetwas falsch?
    MfG Jan
    Spoiler:
    Nützlicher Code

  6. #6

    Standard AW: Wei erstellt man SWEP Addons?

    Hast du den Ordner des Entities unter addons/<addonname>/lua/entities gepackt
    oder sone init.lua/shared.lua/cl_init.lua Datei?

  7. #7

    Standard AW: Wei erstellt man SWEP Addons?

    Moin,
    Ich hab die 3 Dateien in addons\Farm-Mod\lua\entities\pesttank_med reinkopiert. Ich hab dabei eigentlich nur die Codes von http://wiki.garrysmod.com/wiki/?titl...s_Example_SENT benutzt und nur das Model geändert. Das Model und alle zugehörigen Dateien sind in addons\Farm-Mod\models\Farm_Mod abgelegt.


    Edit:
    Bevor ich das in den Addonordner verschoben habe, wurde das Model nicht gerändert. Egal, ob ich die Badewanne oder ein anderes Model genutzt habe.
    MfG Jan
    Spoiler:
    Nützlicher Code

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