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Thema: Source Mods importieren

  1. #1
    Avatar von Araxiel
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    Standard Source Mods importieren

    Ich bin mir nicht vollständig sicher, darum frag ich mal lieber nach, also:

    1. Kann man Models sowie Maps von einem ordinären Sourcemod einfach in Gmod importieren, indem man die Materials, Models und Maps Ordner rüberkopiert?
    2. Geht das auch mit Waffen, die dann auch funktionieren?


    Das zweite bezweifle ich selber, da diese ja bei Gmod auf Lua aufbauen und die andern auf...ufff...wasweissich. Aber ichd dachte, ich frag mal.
    "Open your eyes I see. Your eyes are open. Always I wanna be with you And make believe with you."
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  2. #2

    Standard AW: Source Mods importieren

    Models, Maps und Materials kann man alle in Gmod verwenden, Waffen werden bei Mods normalerweise in C++ geschrieben, also nein, aber die Viewmodels kannst du natürlich trotzdem verwenden.

  3. #3

    Standard AW: Source Mods importieren

    Wie schon von don-banane erwähnt, wird es höchstwahrscheinlich nicht möglich sein die Waffen zu nutzen.

    Aber wenn es nur Waffen sind die einfache Projektile verschießen,
    so kannst dir auch einfach einen von diesen billigen "SWEP-Creator"
    Dinger runterladen und dir eben schnell selbst ne funktionierende Waffe basteln

    Aber bitte die damit erstellten Waffe nicht releasen, da wirklich jeder Zahlen und 'n Knopf drücken kann!

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