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Thema: Umsetzungsprobleme...

  1. #1

    Standard Umsetzungsprobleme...

    Hi Leute!
    Wollte gerade ein wenig basteln und hatte auch ne schöne Idee,
    allerdings bin ich nicht weitergekommen, wie ich das mit Wire machen kann.

    Schaut euch erstmal das Bild an:


    Ich will nun, dass dieses Runde teil sich drehen kann, dass es einmal
    das, was später auf der weißen Platte liegt verdeckt oder eben aufdeckt.
    Das aufdecken ist kein Problem, da es das Teil durch die Schwerkraft von allein
    nach unten zieht. Wie schaff ich es jetzt, dass das ding da oben mittig stehen bleibt?
    Wheels gehen ja nicht, da es dieses Modell nicht als Wire-Wheel gibt.
    Danke schonmal für eure Tipps!

    PS: Das geht per NoColide durch die Platte durch.

  2. #2
    Avatar von Dark
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    Standard AW: Umsetzungsprobleme...

    wire hydraulics
    musste halt den richtigen wert suchen
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  3. #3

    Standard AW: Umsetzungsprobleme...

    Dann müsste ich ja drüber noch ne Platte machen, an der
    ich das Teil dann per Hydraulic hochziehen kann, oder wie meinst du das?

    Edit:
    Habs mal getestet, die Hydraulic zieht das Teil einfach nicht hoch,
    ich glaub das funktioniert so nicht...
    Geändert von Clarity (04.01.2009 um 17:18 Uhr)

  4. #4
    Avatar von Dark
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    Standard AW: Umsetzungsprobleme...

    du kannst es auch auf der waagerechten platte ganz links machen.



    das linke ist the ("es;sie;der,...") hydraulic
    Geändert von Dark (04.01.2009 um 17:58 Uhr)
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  5. #5

    Standard AW: Umsetzungsprobleme...

    wheel_model models/hunter/plates/plate1x1.mdl

    einfach in die console und du hast das teil als wheel.
    Zitat Zitat von Stargate75
    ich weis das war ich scheise was ich gemacht aber aber das ist das einzige forum wo cool ist und auf deutsch

  6. #6
    Avatar von Dark
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    Standard AW: Umsetzungsprobleme...

    at above:zu ungenau.
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  7. #7

    Standard AW: Umsetzungsprobleme...

    Zitat Zitat von Dark Beitrag anzeigen
    du kannst es auch auf der waagerechten platte ganz links machen.
    Leider funktioniert das nach oben ziehen da nur jedes zweite oder dritte mal...

    Den Gedanken mit dem Wheel hab ich verworfen, weil da wüsst ich nicht,
    wie lange es sich drehen soll und ob es überhaupt funktioniert.

  8. #8
    Avatar von Dark
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    Standard AW: Umsetzungsprobleme...

    dann setzt den punkt ganz links weiter nach rechts direct unter dem 2ten punkt von links.
    Doppelpost:
    oder benutz thuster
    Geändert von Dark (05.01.2009 um 00:48 Uhr) Grund: Doppelposts zusammengefügt
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