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Thema: Map wird nicht richtig compiled

  1. #11
    Avatar von DerMapper
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    Schorndorf

    Standard AW: Map wird nicht richtig compiled

    Schon aber alles ich gleich hell!

  2. #12

    Standard AW: Map wird nicht richtig compiled

    Zitat Zitat von DerMapper Beitrag anzeigen
    Schon aber alles ich gleich hell!
    Also, ich würde die Map zuerst ohne VRAD auf Performance, Bugs testen und wenn alles stimmt, kannst du es mit Licht berechnen.

  3. #13
    Avatar von DerMapper
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    Schorndorf

    Standard AW: Map wird nicht richtig compiled

    Ich habs sie schon getestet und jetzt will ichs mit licht und das geht ja net aber warum.

  4. #14
    €r!k
    Avatar von €r!k

    Standard AW: Map wird nicht richtig compiled

    Ich habe einen Tipp für dich.

    Compile die Map erst einmal NUR BSP. Danach machst du BSP No aber VIS auf NORMAL. Dann machst du VIS auch auf No und RAD auf Normal.
    Dann kannst du jeden compile Schritt einzeln tätigen.

  5. #15

    Standard AW: Map wird nicht richtig compiled

    @Andrey:
    -Vertusch-

    Das ist schon länger bekannt...
    Benutze das nächste mal bitte den "Melden" Button!

    Und nun Back 2 Topic.

  6. Folgender Benutzer sagt Danke zu Pac_187 für den nützlichen Beitrag:


  7. #16
    Avatar von DerMapper
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    Standard AW: Map wird nicht richtig compiled

    Compile die Map erst einmal NUR BSP. Danach machst du BSP No aber VIS auf NORMAL. Dann machst du VIS auch auf No und RAD auf Normal.
    Dann kannst du jeden compile Schritt einzeln tätigen.
    Geht nicht die map ist imer noch gleich hell!

  8. #17
    €r!k
    Avatar von €r!k

    Standard AW: Map wird nicht richtig compiled

    Wie groß sind die Lightmaps auf dem Boden?

  9. #18
    Avatar von DerMapper
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    Schorndorf

    Standard AW: Map wird nicht richtig compiled

    Wie meinst das ich hab nur eine lichquelle Light_emoviment.

  10. #19

    Standard AW: Map wird nicht richtig compiled

    Zitat Zitat von DerMapper Beitrag anzeigen
    Wie meinst das ich hab nur eine lichquelle Light_emoviment.
    Er Meint die Lightmap Scale die die beim Texture Application Tool findest.

  11. #20

    Standard AW: Map wird nicht richtig compiled

    Zitat Zitat von BennyG Beitrag anzeigen
    Er Meint die Lightmap Scale die die beim Texture Application Tool findest.
    Die Zahl 16 rechts oben.

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