also ich habe folgendes Problem ich habe eine Textur die ich persönlich sehr schick finde allerdings immer wen ich sie in meine Map einbinde und sich auf dieser Map auch nur 1 env_cubemap befindet egal wo Spiegelt die Textur die Skibox wieder und das ziemlich stark selbst wenn die Map überhaupt keinen himmel hat! oder man sich in einem geschlossenen raum befindet! ist das normal und kann man das irgendwie ändern?
außerdem würde ich gerne wissen ob es möglich ist nicht einfach die Skibox zu spiegeln sondern auch den Raum in dem sich diese Textur befindet also doch bodmen wände usw. wenn möglich auch Türen und andere bewegliche Objekte ust andere Entitys am besten wäre es ja wenn es sogar den Spieler Spiegelt da ich einen echten Spiegel in meinem Badezimmer haben möchte (oder würde das den pc/Server überlasten?)