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Thema: ClientSide SteamID

  1. #11
    Avatar von Scarecrow
    Registriert seit
    15.12.2005
    Ort
    Nordrhein-Westfalen

    Standard AW: ClientSide SteamID

    3.) Gamemode-Funktionen sind nur serverseitig ausführbar, soweit nicht anders deklariert. Wäre ja auch zu schade
    Welches ist die Höchstgeschwindigkeit einer unbeladenen Schwalbe?

  2. #12
    Avatar von Mentos
    Registriert seit
    08.09.2007
    Ort
    München

    Standard AW: ClientSide SteamID

    Ich weiß das das Theater nicht mehr das neuste ist aber ich verstehe da was nicht !
    wenn ich status eingebe (auf meinem server bekomme ich das :
    ] status
    hostname: Garry's Mod
    version : 1.0.0.5/14 3575 insecure
    map : gm_construct at: 823 x, -209 y, -78 z
    players : 1 (1 max)

    # userid name uniqueid connected ping loss state adr
    # 2 "-----" UNKNOWN 01:20 20 0 active loopback


    :ich sehe da keine richtige id und 01:20 20 0
    kann es ja unmöglich sein...
    das unknown müsste ja der standpunkt meiner selbst sein aber da steht halt nix...

    Bitte um hilfe mfg Mentos

  3. #13

    Standard AW: ClientSide SteamID

    Hat zwar rein gar nichts mit den eigentlichen Thema zu tun,aber es liegt daran das die Steam ID nicht angezeigt wird im Singleplayer bzw. im Lokal erstellten Server.
    Join einfach mal einen Multiplayer Server...

  4. #14
    Avatar von Mentos
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    08.09.2007
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    München

    Standard AW: ClientSide SteamID

    ich bedanke mich
    Zitat Zitat von pacmcmax Beitrag anzeigen
    ich kann mich nicht in kurzen worten zusammen fassen

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