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Thema: Der allgemeine Medien Thread

  1. #41

    Standard AW: Der allgemeine Medien thread

    Zitat Zitat von Pac_187 Beitrag anzeigen
    Nunja...

    Einfach 'n Cloth erstellen und es dann Physikalisch berechnen lassen,
    nichts mit modeln
    Mit welchem Programm?

  2. #42
    Witcher
    Avatar von Witcher

    Standard AW: Der allgemeine Medien thread

    Blender.

  3. #43

    Standard AW: Der allgemeine Medien thread

    Zitat Zitat von Witcher Beitrag anzeigen
    Das Auto haste aber nicht gemacht oder?
    Das model ist zu professionell um von einem änfanger wie mir zu sein. Aber ich hab wenigstens die texturen gemacht, das kann ich ja schön. ;D


    ausserdem neuer render, größer, ohne tuch und andere selbstgemachter skin


    Professioneller Nichtstuer und GFXer

  4. #44
    Witcher
    Avatar von Witcher

    Standard AW: Der allgemeine Medien thread

    Tolles Airbrushlogo.

  5. #45

    Standard AW: Der allgemeine Medien thread

    [ame]http://de.youtube.com/watch?v=c-nQRvIC_To[/ame]

    Ich bekomme ums verrecken nicht mehr Qualität aber was solls.

    WMV Qualität 93% 800x600 scheint das beste zu sein.

  6. #46
    Witcher
    Avatar von Witcher

    Standard AW: Der allgemeine Medien thread

    Mal eine Frage.

    Wie fücge ich besten nachträglich in Photoshop Schatten ein.

  7. #47

    Standard AW: Der allgemeine Medien thread

    Ne neue Ebene machen, den Schatten mit schwarz malen (da wo er sei soll) und dann Weichzeichnen (wie stark muss man je nach situation entscheiden) und gegebenenfalls noch die Deckkraft runterstellen.
    Wenn du es genau machen willst kannst du auch das Objekt, dass den Schatten wirft makieren (Ich empfehle grundsätzlich das Polygon-Lasso) und kopieren. Die neue Ebene Schwarz färben (Strg+U und den untersten Regler nach ganz links) und so transformieren (mit Verzerren) dass sie passt (flach auf dem Boden und an den Füssen anliegt, wie ein richtiger Schatten halt) Ich nehm eigentlich immer die erste Methode, da man durch sie mehr Möglichkeiten hat (z.B. wenn der Schatten über Erhebungen und Kuhlen verläuft).
    PS: Ich weis, dass die 2te Methode schlecht beschrieben ist aber die erste ist eh besser.
    SCP - Wir sind VIELE!!!!

  8. Folgende 2 Benutzer sagen Danke zu MasterFGH für den nützlichen Beitrag:


  9. #48
    Witcher
    Avatar von Witcher

    Standard AW: Der allgemeine Medien thread

    Zitat Zitat von MasterFGH Beitrag anzeigen
    Ne neue Ebene machen, den Schatten mit schwarz malen (da wo er sei soll) und dann Weichzeichnen (wie stark muss man je nach situation entscheiden) und gegebenenfalls noch die Deckkraft runterstellen.
    Wenn du es genau machen willst kannst du auch das Objekt, dass den Schatten wirft makieren (Ich empfehle grundsätzlich das Polygon-Lasso) und kopieren. Die neue Ebene Schwarz färben (Strg+U und den untersten Regler nach ganz links) und so transformieren (mit Verzerren) dass sie passt (flach auf dem Boden und an den Füssen anliegt, wie ein richtiger Schatten halt) Ich nehm eigentlich immer die erste Methode, da man durch sie mehr Möglichkeiten hat (z.B. wenn der Schatten über Erhebungen und Kuhlen verläuft).
    PS: Ich weis, dass die 2te Methode schlecht beschrieben ist aber die erste ist eh besser.
    Danke,
    Dann werde ich mal versuchen meinezukünftigen bilder mit besserem Schattenwurf zu machen.

  10. #49

    Standard AW: Der allgemeine Medien thread

    Zitat Zitat von don-banane Beitrag anzeigen
    http://de.youtube.com/watch?v=c-nQRvIC_To

    Ich bekomme ums verrecken nicht mehr Qualität aber was solls.

    WMV Qualität 93% 800x600 scheint das beste zu sein.
    Wenn du es dir auf youtube HD anguckst, sieht es doch sehr schön aus. Höher gehts leider nicht.

  11. #50

    Standard AW: Der allgemeine Medien thread

    Mal etwas nützliches für Machinimisten! (Richtig so?)

    [ame]http://www.garrysmod.org/downloads/?a=view&id=56328[/ame]

    Es geht viel bugfreier als mit dem Moving Camera Tool und es gibt auch mehr möglichkeiten und es geht genauer und....und....

    (By LuaPineapple)


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