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modeling frage!
Ich model grade so ein bischen rum und wollte fragen wie bekommt man das hin das die Zwischenräume vom model durchlässig ist also das man durch schießen oder andere props durch können.
Läuft das über QC Befehl oder muss man das in Modeleditor machen?
Geändert von Torbex (28.08.2008 um 17:44 Uhr)
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AW: modeling frage!
Das machst du mit einem Kollisionsmodell.
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AW: modeling frage!
danke für die antwort leider bekomm ich das nie so hin
naja ich probier einfach weiter
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€r!k
AW: modeling frage!
Damit man vielleicht gut beschreiben kann, was ein Kollisionsmodell nicht haben darf für Meshes. müsste man etwas mapping können. Schau mal in der thewall.de wiki nach "insolid brushes" oder etwas in der Art (könnte vielleicht auch invalid sein?). Da steht es, wie das auch für KollModelle gilt bei den meshes. Sie dürfen nicht Konkav sein. Und die müssen auch eine Textur habe, welche ist absolut egal.
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