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Thema: Garrysmod - BigCityLife

  1. #21

    Standard AW: Garrysmod Meet Klaus - The Browsergame (in HTML)

    Echt gut was ihr da zaubert, aber... ich hab kein Problem das es nur eine Demo ist und das eigentlich Spiel nicht wiederspiegelt, aber wenn ihr mal genau hinguckt wenn ihr die Pistole aufhebt, dann seht ihr das das einfach bloß grau "ausgemalt" wurde... ich hoffe sowas kommt in der finalen Version nicht vor .

    Aber ansonsten is cool gemacht... sowas hätte ich mal im Informatikunterricht machen sollen... aja auf jeden is lustig wie ihr das gemacht , da werden einem die HTML-Befehle wieder aufgerufen. Und euer Projekt is auch der Beweiß, das wenn man ein Bild gut zerstückelt, das man enorme Leistungsverbesserungen hat . Da hatte ich mal eine ordentlich Diskussion mit meinem Lehrer .

    Macht weiter so! Könnt ihr uns denn immer eine Stück-für-Stück-Demo anbieten, die immer ein wenig erweitert wird?

  2. Folgender Benutzer sagt Danke zu hey Wolf! für den nützlichen Beitrag:


  3. #22
    Avatar von deniz1
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    Kassel

    Standard AW: Garrysmod Meet Klaus - The Browsergame (in HTML)

    Zitat Zitat von hey Wolf! Beitrag anzeigen
    Echt gut was ihr da zaubert, aber... ich hab kein Problem das es nur eine Demo ist und das eigentlich Spiel nicht wiederspiegelt, aber wenn ihr mal genau hinguckt wenn ihr die Pistole aufhebt, dann seht ihr das das einfach bloß grau "ausgemalt" wurde... ich hoffe sowas kommt in der finalen Version nicht vor .

    Aber ansonsten is cool gemacht... sowas hätte ich mal im Informatikunterricht machen sollen... aja auf jeden is lustig wie ihr das gemacht , da werden einem die HTML-Befehle wieder aufgerufen. Und euer Projekt is auch der Beweiß, das wenn man ein Bild gut zerstückelt, das man enorme Leistungsverbesserungen hat . Da hatte ich mal eine ordentlich Diskussion mit meinem Lehrer .

    Macht weiter so! Könnt ihr uns denn immer eine Stück-für-Stück-Demo anbieten, die immer ein wenig erweitert wird?
    Hast Gut aufgepasst? *staun*

  4. #23

    Standard AW: Garrysmod Meet Klaus - The Browsergame (in HTML)

    Nein hat damit nix zu tun. Ich möchte das dieses Projekt sauber geführt wird von euch... weil wenn man erstmal CSS mit HTML drinne hat, denn ist das suchen nach dem Bildabschnitt total eklig... wie Buchstabensuppe für manche . Wir werden ja hören wie es weitergehen wird.
    Geändert von hey Wolf! (17.08.2008 um 22:26 Uhr)

  5. #24
    Avatar von xan
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    Niedersachsen

    Standard AW: Garrysmod Meet Klaus - The Browsergame (in HTML)

    Zitat Zitat von hey Wolf! Beitrag anzeigen

    Aber ansonsten is cool gemacht... sowas hätte ich mal im Informatikunterricht machen sollen... aja auf jeden is lustig wie ihr das gemacht , da werden einem die HTML-Befehle wieder aufgerufen.
    <table>, <a> und <img> ?

    Zitat Zitat von hey Wolf! Beitrag anzeigen
    Und euer Projekt is auch der Beweiß, das wenn man ein Bild gut zerstückelt, das man enorme Leistungsverbesserungen hat . Da hatte ich mal eine ordentlich Diskussion mit meinem Lehrer .
    Halte ich für ein Gerücht, es muss doch trotzdem die selbe Datenmenge durch die Leitung als wenn es ein Bild wäre. Ob nun geteilt oder nicht, ist es trotzdem gleich groß.
    Dir mag es vielleicht schnell vorkommen, weil das alles .gif Grafiken sind, die sind generell sehr klein.

    Mfg
    xan

  6. #25

    Standard AW: Garrysmod Meet Klaus - The Browsergame (in HTML)

    Also sowas wie ausradieren von Waffen wird nicht Vorkommen
    Das war wie gesagt nur die test version...und mitlaweilen, arbeiten wir sogar mit PHP!
    Deniz lies mal auf AYCP.de die PN

    naja also das Design wurde nun wieder umgekrempelt, danke an xan der mir geholfen hat
    ~*Andynator*~

  7. #26

    Standard AW: Garrysmod Meet Klaus - The Browsergame (in HTML)

    Fotos! Ich brauch Fotos ! Ich will unbedingt helfen beim Testen und aufsuchen von Bugs! Bitte ... Aja und ganz wichtig! Jagt eure Texte durch Word etc um die Rechtschreibung zu korrigieren! Ich glaube das wird nen Spiel was man immer wieder so zwischendurch spielen kann... nur leider hab ich auch ein paar schlimme Befürchtungen...

    €dit @ xan1: Ich denke nicht das das gleich lange dauert... warum bauen viele große Firmen ihre Seiten so auf?
    Geändert von hey Wolf! (17.08.2008 um 22:53 Uhr)

  8. #27
    Avatar von xan
    Registriert seit
    03.02.2008
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    Niedersachsen

    Standard AW: Garrysmod Meet Klaus - The Browsergame (in HTML)

    Zitat Zitat von hey Wolf! Beitrag anzeigen
    €dit @ xan1: Ich denke nicht das das gleich lange dauert... warum bauen viele große Firmen ihre Seiten so auf?
    Weil diese dynamische Webseiten besitzen, da muss unter Umständen eine Box mal etwas größer sein, und das geht halt nur wenn es in einzelnen Grafiken aufgeteilt wurde.
    Bei solchen Bildern, ich nenne sie mal Fotos, hat das keinen Sinn, höchstens den, dass man sie schwerer kopieren kann.

    Außerdem basieren die meisten Firmenwebseiten eh fast komplett auf CSS, Grafiken sind nur noch selten.

    MfG
    xan

  9. #28

    Standard AW: Garrysmod Meet Klaus - The Browsergame (in HTML)

    Is ja auch egal... Hauptsache eure Seite läuft problemlos... will euch ja nicht ärgern... nur helfen

  10. #29

    Standard AW: Garrysmod Meet Klaus - The Browsergame (in HTML)

    wenn ihr aktuelles sehen und lesen wollt... www.aycp.de/Forum

    Fals das werbung ist sry
    ~*Andynator*~

  11. #30

    Standard AW: Garrysmod Meet Klaus - The Browsergame (in HTML)

    Um die Werbung zu vermeiden schicke mal bitte den kompletten Link .

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