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AW: Problem mit model replacement
Es war zu erwarten dass das passier.
Das Model weiß ganz genau wie die texturen heißen... wenn diese weg sind oder diese anders heißen, findet das model diese nicht mehr.
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AW: Problem mit model replacement
aber ich habe die passenden texturen in den correcten ordner kopiert
also es hätte funktionieren müssen ! ach und ich hab es bislang nur in Half life 2 getestet
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€r!k
AW: Problem mit model replacement
Ich würde das nicht auf die Texturen schieben, dann währe es wirklich schwarz pink.
Nein, ich würde sagen da fehlt eine Datei des Modells. Es müssen 7 sein (pro Modell). Wenn alle da sind, wird eine eventuell defekt sein.
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AW: Problem mit model replacement
könntest du mal an einem beispiel zeigen was das alles für datein sein soll? ich krieg immer nur 6 zusammen
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€r!k
AW: Problem mit model replacement
Schau doch einfach mal bei deinen anderen Modellen nach, denkste nicht, dass du auf die Idee selbst hättest kommen können?
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AW: Problem mit model replacement
So es hat mit noch keinem model geklappt... ich nehme immer alle 7 datein
.dx80.vtx
.dx90.vtx
.mdl
.phy
.sw.vtx
.vvd
.xbox.vtx
€dit:
laut einer fehler meldung in der Konsole ist DIE .VVD daran schuld ..... heißt das aus der ganzen sache wird nichts?
Geändert von Happy_Killer (09.08.2008 um 09:22 Uhr)
Grund: Doppelposts zusammengefügt
GELB
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AW: Problem mit model replacement
so ich hab es jetzt auch noch in gmod probiert ....
aber es liegt wahrscheinlich an mir... oder könnte irgentwer mal nur zum test versuchen den jaffa von stargate "addon" (dem neuen)
svn: http://sg-mod.svn.sourceforge.net/sv.../addons/SG-Mod 0.9
als metrocop zu replasen ... wenn es nicht geht dann ist das blöd wenn es geht sagt mir was ich falsch gemacht hab
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€r!k
AW: Problem mit model replacement
Ich würde sagen, dass ich weis was falsch ist.
http://garrysmod.de/wiki/index.php/Hexen_von_Models
Das musst ähnlich machen. Ich weis nicht, ob der Name deines Models genau so lang ist wie "police". Falls nicht, muss ich Hand anlegen.
Aber das mach ich später.
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