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Thema: Kleines probem.

  1. #1

    Standard Kleines probem.

    hi
    ich wollte meine map compilen da kam das hier
    (bei der log anaisierung)
    Error! Too many detail props emitted on this map!

    Gefunden in:
    Zeile 30
    Problem:
    Es wurden zuviele detail_prop gesetzt (Diese sind z.B automatische Gräser auf Displacement-Maps o.ä) Dieser Fehler ist (unter anderem) dafür verantwortlich, dass der Compile-Vorgang fehlschlägt.
    Lösung:
    weniger Displacements verwenden oder die Anzahl der detail_props reduzieren.

    das probem ist das ich keine deatil_props habe und nur 1 dispacement (1 grundstück) ( create =power 2)
    was muss ich machen ?

  2. #2

    Standard AW: Kleines probem.

    Hat dir der Compile Log nicht schon gesagt woran es liegt ?

    Ich hebs nochmal hervor.

    Zitat Zitat von [FX]CJ[CSR] Beitrag anzeigen
    Es wurden zuviele detail_prop gesetzt (Diese sind z.B automatische Gräser auf Displacement-Maps o.ä) Dieser Fehler ist (unter anderem) dafür verantwortlich, dass der Compile-Vorgang fehlschlägt.

  3. #3

    Standard AW: Kleines probem.

    automatische Gräser ?
    das ist nicht auf der map
    nur ein kleiner hügel ...

  4. #4
    €r!k
    Avatar von €r!k

    Standard AW: Kleines probem.

    Er sagt, dass der auf deinen Displacement zu viele Detailprops erstellt, ganz automatisch und unbemerkt, ja?

    Also wechsel mal die Textur zu einer, die kein Gras oben drauf stecken hat.

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