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Thema: func_door_rotating

  1. #1

    Standard func_door_rotating

    Hi bei mir will meine Kiste aus meiner map nicht richtig aufgehen.
    Hier ist die kiste:
    http://rapidshare.com/files/13268193...kiste.rar.html

    Die türen sollen wie eine Tür aufgehen halt nur das die tür nicht normal schwingt sondern nach oben und zwar langsamm halt ne stargate Frachtkiste.
    Ihr könnte die Texturen nicht sehen,aber ist ja nicht schlimm das wird euch sicher nicht stören.

  2. #2

    Standard AW: func_door_rotating

    Wäre cool wenn mir jm helfen würde

  3. #3

    Standard AW: func_door_rotating

    Zitat Zitat von Tockra Beitrag anzeigen
    Wäre cool wenn mir jm helfen würde


    Jo , ich schaus mir jetzt an
    Zitat Zitat von A.I. Beitrag anzeigen
    WTF
    Er will eine .bsp complimieren, die es nicht gibt.
    FAIL AT FAILING
    Zitat Zitat von SMILIE Beitrag anzeigen
    FAIL AT FAIL AT FAIL
    Erstmal lesen und nachdenken dann posten.

  4. #4

    Standard AW: func_door_rotating

    dan muss du daraus nur ein func_door machen und bei pitch yaw(?) roll auf up stellen

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  5. #5

    Standard AW: func_door_rotating

    Zitat Zitat von Faamous Beitrag anzeigen
    dan muss du daraus nur ein func_door machen und bei pitch yaw(?) roll auf up stellen


    Ich probiers grade. Aber sie geht doch dann nur seitlich auf (?) . Und er hat nicht die falschen Outputs eingegeben. Tockra nimm als Output Onpressed Fracht Toggle.

    €: Jo ne sie geht seitlich auf....
    Geändert von MelonenPlaya (28.07.2008 um 01:46 Uhr)
    Zitat Zitat von A.I. Beitrag anzeigen
    WTF
    Er will eine .bsp complimieren, die es nicht gibt.
    FAIL AT FAILING
    Zitat Zitat von SMILIE Beitrag anzeigen
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  6. #6

    Standard AW: func_door_rotating

    könntet ihr pls die fehler welche auch immer endern und die funktionierende kiste wieder hier reinstellen?Dann schau ich mir die fehler an und vrsuch es selbst

    so ich habe mal was verändert jetzt spawnen die türen immer offen so :



    egal was ich als spawn position eingebe die spawnen immer so und die tuen auch nichts wenn cih den button drücke



    Ps:Ich sitz auch gerade an ner rolltreppe aber die treppenstufen scheinen ineinander zu hängen wie kann ich das ändern?
    Geändert von Tockra (28.07.2008 um 08:25 Uhr)

  7. #7
    Avatar von Dark
    Registriert seit
    29.11.2005
    Ort
    deutschland

    Standard AW: func_door_rotating

    rolltreppe zeig man bild vom ende und anfang
    I'm captain Gordon Freeman of the intergalactic house of pancake ordering to open the door
    Freemans Mind

  8. #8

    Standard AW: func_door_rotating

    Zitat Zitat von Tockra Beitrag anzeigen
    könntet ihr pls die fehler welche auch immer endern und die funktionierende kiste wieder hier reinstellen?Dann schau ich mir die fehler an und vrsuch es selbst

    so ich habe mal was verändert jetzt spawnen die türen immer offen so :



    egal was ich als spawn position eingebe die spawnen immer so und die tuen auch nichts wenn cih den button drücke



    Ps:Ich sitz auch gerade an ner rolltreppe aber die treppenstufen scheinen ineinander zu hängen wie kann ich das ändern?

    Hast eig auch die Outputs verändert ? So wie ich es dir gesagt habe ?
    Zitat Zitat von A.I. Beitrag anzeigen
    WTF
    Er will eine .bsp complimieren, die es nicht gibt.
    FAIL AT FAILING
    Zitat Zitat von SMILIE Beitrag anzeigen
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  9. #9
    Avatar von Mingebag1
    Registriert seit
    19.11.2007
    Ort
    Oben bei Mutti^^

    Standard AW: func_door_rotating

    neben frage : wie heisst das game :O ?
    schönes hud : )

    [youtube]gOrTHCB6Sv4[/youtube]
    [youtube]7tRWRSfcDuQ[/youtube]
    Kanyu Best: ich hatte doch recht als ich euch depopen genannt habe
    Andrey: Eine Clanpage Seite, macht euren Ruf nicht besser, mach Denk sofort:
    Die haben den mein Passwort und können mich Hacken!

  10. #10

    Standard AW: func_door_rotating

    stargate tcII

    awesome thing is made by Araxiel-Sama

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