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Thema: Grafikfehler (NPC Treffer)

  1. #11

    Standard AW: Grafikfehler (NPC Treffer)

    Zitat Zitat von Pac_187 Beitrag anzeigen
    Also im Hammer bekommst du das weg wenn du die Render-FX auf Glow umstellst

    Aber im Hammer ist das auch normal!


    Sollte es bei euch so ingame aussehen, so müsst ihr mal die Materials
    aus HL2 bzw. aus EP2 aus der GCF ziehen und in GMod packen,
    dann sollten die wieder normal sein


    Nope , du meinst Render Mode auf Glow Danke habe es aber auch grade eben bemerkt. Hab mich immer gewundert warum da so ein (schwarzer Rand) ist.

  2. #12
    Avatar von PytonB!tch
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    Niedersachsen

    Standard AW: Grafikfehler (NPC Treffer)

    Bei mir war es die Zensierung. Daraufhin habe ich mir den HL2 EP2 und den TF2 Blood Patch gezogen. Der TF2 blood patch ging und ich hatte statt schwarze vierecke, wieder Blut .

  3. #13

    Standard AW: Grafikfehler (NPC Treffer)

    Ich hab mal den TF2 Blood Patch in Garry's Mod installiert. Nun hab ich endlich keine schwarzen Vierecke mehr, sondern Blut...
    Daher danke PytonB!tch...

    Aber nun gefällt mir das Blut nicht wirklich, da es ja nun aus TF2 ist. (?)
    Das Blut brauch ich auch nicht wirklich. Kann mir jemand sagen, wie ich es ausschalten kann? (Hab ich nun ausgeschalten)

    Nach dem letzten GMOD Update soll das mit dem TF2 Blut doch behoben werden? ("Fixed TF2 blood overriding HL2 blood")
    Geändert von Scamp (26.07.2008 um 14:10 Uhr)

  4. #14

    Standard AW: Grafikfehler (NPC Treffer)

    Ja aber du hast doch selbst das TF2 Blut eingefügt

  5. #15

    Standard AW: Grafikfehler (NPC Treffer)

    Das hat der Patch 44 gemacht seit dem Pact 45 ist das nun aber wieder gefixed.

    Vlt wisst ihr es ja schon aber ich sags trotzdem ^

  6. #16

    Standard AW: Grafikfehler (NPC Treffer)

    aeh weis net so genau ob du Team Fortress 2 has wen ja den hacken bei Settings weg machen nur für blut -D

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