Datei: player.lua
Zeile: 380 und folgenden

Lua Code:
  1. function GM:PlayerLoadout( pl )
  2.  
  3. 	pl:GiveAmmo( 255,	"Pistol", 		true )
  4. 	pl:GiveAmmo( 90,	"SMG1", 		true )
  5. 	pl:GiveAmmo( 1,		"grenade", 		true )
  6. 	pl:GiveAmmo( 32,	"Buckshot", 	true )
  7. 	pl:GiveAmmo( 16,	"357", 			true )
  8.  
  9. 	pl:Give( "weapon_stunstick" )
  10. 	pl:Give( "weapon_crowbar" )
  11. 	pl:Give( "weapon_pistol" )
  12. 	pl:Give( "weapon_smg1" )
  13. 	pl:Give( "weapon_frag" )
  14. 	pl:Give( "weapon_physcannon" )
  15. 	//pl:Give( "weapon_physgun" )
  16.  
  17. 	// Switch to prefered weapon if they have it
  18. 	local cl_defaultweapon = pl:GetInfo( "cl_defaultweapon" )
  19.  
  20. 	if ( pl:HasWeapon( cl_defaultweapon )  ) then
  21. 		pl:SelectWeapon( cl_defaultweapon ) 
  22. 	end
  23.  
  24. end