Also nimm ein Prop_dynamic gib ihm das model des Combine buttons und gib ihm einen namen z.b. button_model.Erstelle einen kleinen Nodraw brsuh davor mache ihn zu func_button und gib ihm einen Namen z.b. Button1.So jetzt machste bei den Func_button folgende Oupts:
OnPressed "button_model" set_animation press
OnPressed "Name des func_doors" open (die namen natürlich nicht mit "" hab ich nur gemacht damit mann sie besser erkennt)
fertig.Hoffe du hast es jetzt kapiert.Auch wenn ich jetzt das Tut von €r!k wiederholt habe (sorry wenn dich das stört €r!k).
Edit von €r!k: Irgenwie schon, aber schön zu sehen das du es endlich verstanden hast.