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Thema: Tag/Nacht

  1. #11
    Avatar von Dark
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    Standard AW: Tag/Nacht

    wir sind grade eben (bzw gestern) wieder reingefallen

    sry wegen den machn kopp zu


    ^ aber es müsste(muss) soe gehen
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  2. #12

    Standard AW: Tag/Nacht

    Ein klick auf Fit bewirkt das die Textur zu einem ganzen bild gemacht wird (wie im Textur browser fenster).Also wenn der brushes nicht ein Viereck ist kommt es zu unschönen verzehrungen also das müsste mann wissen.
    Geändert von Sasha41857 (17.06.2008 um 11:50 Uhr)
    http://www.graphicguestbook.com/sasha48257guestbook <- Aber bitte keinen MIST mehr malen Sonst ist das Buch bald weg!

    Ich bin ein Kuchen der eine Lüge lebt.

  3. #13
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    Avatar von €r!k

    Standard AW: Tag/Nacht

    Zitat Zitat von Sasha41857 Beitrag anzeigen
    Ein klick auf Fit bewirkt das die Textur zu einem ganzen bild gemacht wird (wie im Textur browser fenster).Also wenn der brushes nicht ein Viereck ist kommt es zu unschönen verzehrungen also das müsste mann wissen.
    Komm wieder wenn du weist wovon du redest... Dark auch.

  4. Folgender Benutzer sagt Danke zu €r!k für den nützlichen Beitrag:


  5. #14
    Avatar von Dark
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    Standard AW: Tag/Nacht

    wieso was er sagt stimmt bei fit wird die textur komplet auf die brushseite angepasst

    und meine variante funtzt auch

    sonst schlag doch ma was besseres vor
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  6. #15

    Standard AW: Tag/Nacht

    was ist wenn du eine textur nimmst die nach tag und nacht aussiehtdunkel hell und dann nur licht wechseln lassen
    Mein Pc
    System: Windows 7 64Bit
    Intel i5 750 2,6
    Ram: 4.00GB
    Grafikkarte : ATI HD Readon 5850

  7. #16
    €r!k
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    Standard AW: Tag/Nacht

    Zitat Zitat von Schnufel Beitrag anzeigen
    was ist wenn du eine textur nimmst die nach tag und nacht aussiehtdunkel hell und dann nur licht wechseln lassen
    Die Variante mit der festen Textur hat aber entscheidende Nachteile. Klar geht es, aber es ist einfach optimal.
    Das beste währe eine Animierte Textur. In der müssen einige Texturen untergebracht sein. Der einzige Nachteil wird sein, dass die Textur ziemlich groß wird.

  8. #17
    Avatar von Dark
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    Standard AW: Tag/Nacht

    und dassie selbständig wechselt bei meiner vari ist es steuerbar
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  9. #18
    €r!k
    Avatar von €r!k

    Standard AW: Tag/Nacht

    Zitat Zitat von Dark Beitrag anzeigen
    und dassie selbständig wechselt bei meiner vari ist es steuerbar
    Bei meiner auch. Da gibts ein extra Entity dafür und es sieht einfach besser aus

    Keine Angst, wenns ums mappen geht weiß ich wovon ich rede. Da brauch man nur mit mir streiten wenn ich an was bestimmtes nicht gedacht habe.

  10. Folgende 2 Benutzer sagen Danke zu €r!k für den nützlichen Beitrag:


  11. #19
    Avatar von Dragon R
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    Osnabrück

    Standard AW: Tag/Nacht

    ok €r!k hat garantiert mehr Ahnung aber ich hatte schon mal das Problem mit der animierten Textur und habe es bis heute nicht geschafft eine zu erstellen
    Wussten sie schon?

    Alte Fettflecken werden wie Neu wen man sie Täglich mit Butter Einschmiert!

  12. #20
    Avatar von Dark
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    Standard AW: Tag/Nacht

    okay €rik jetzt schau ich doof außer wäsche da ich nicht wusste das man die skybox per entity wechseln kann. wie heißt das ding denn
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