ich hab mal ne frage welche dateien machen es das garrys mod 10 nur gmod 10 lua versteht und ned gmod 9?
also ich vermute die dateien liegen im lua ordner oder?
ich hab mal ne frage welche dateien machen es das garrys mod 10 nur gmod 10 lua versteht und ned gmod 9?
also ich vermute die dateien liegen im lua ordner oder?
>.>
Das Spiel ist anders gecoded bzw. Programmiert...
Ich verstehe nicht genau was du willst?
Kannst du die Frage nochmal deutlicher stellen O.o
Danke.
Garrysmod wurde nicht mit LUA gecodet, LUA ist quasi nur ein Addon, das heißt es liegt am eigentlichen Quellcode von GMod, welcher LUA Syntax verwendet wird.
also ich verdeutliche es dir nochmal:
Garrys Mod 9 und Garrys Mod 10 unterscheiden sich ja in den Tools und dem Lua Scripting und so.
Man kann das Garrys Mod 9 Lua ja nicht in Garrys Mod 10 verwenden da es nicht so programmiert ist und Garrys Mod 10 ein anderes Effekt System verwendet als Garrys Mod 9.
so ich wollte jetzt wissen wo die dateien liegen die das gmod 10 lua und das gmod 9 lua unterscheidlich machen.
Ich möchte nämlich etwas testen mit Garrys Mod 9 Lua und Garrys Mod 10 Lua. So wenn du es immer noch nicht vestanden hast dann warte bis zum Jahr 2010 dann bring ich einen Duden für meine Sprache raus.
Klick here -> Bløg :D
Sorry, aber dieses Thema macht keinen Sinn.
Beide LUA-Versionen haben verschiedene Syntax und sind grundsätzliche, unveränderliche Bestandteile der jeweiligen GMod-Versionen. Da kann man nichts dran ändern.
--> Geschlossen