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Thema: .mdl erstellen.

  1. #1
    My Little Blender: Rendering is Magic Avatar von Mitsuma
    Registriert seit
    07.02.2007

    Standard .mdl erstellen.

    So, hab mal ne frage(bitte).

    Kann mir jemand aus einer datei(.xsi oder .3ds oder anderes) eine mdl
    machen, sodass man das modell in Garry's mod verwenden kann?
    Geändert von Mitsuma (29.05.2008 um 18:46 Uhr)

  2. #2

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    Solange ich kein richtiges Collision-Model machen muss, könnte ich das versuchen

  3. #3
    My Little Blender: Rendering is Magic Avatar von Mitsuma
    Registriert seit
    07.02.2007

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    Weiß ich net genau.

    Hier ein bild davon (in Sketchup)
    Geändert von Mitsuma (12.05.2008 um 17:10 Uhr)

  4. #4

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    Irgendwie komm ich damit nich klar
    Sind keine Texturen dabei, aber in 3dsMax hat es welche
    Hast du da so einen Comic-Look Filter oder so drübergelegt?
    Da sind überall so schwarze Striche drinn

    Jetzt wo das Bild da ist seh ich's auch
    Kann man da irgendwie diesen Comic-Look ausstellen?

  5. #5
    My Little Blender: Rendering is Magic Avatar von Mitsuma
    Registriert seit
    07.02.2007

    Standard .mdl erstellen.

    nene hab nur nen "effeckt" dort gemacht.

    Edit: Bild
    Doppelpost:
    Es hat keine Cartoon-Shader oder sonstieges. Die "Textur" sind nur
    eifache Farben.


    Ist es überhaupt möglich irgendwie Modelle aus Sektchup in mdl format zu
    bekommen?.
    Geändert von Mitsuma (12.05.2008 um 17:15 Uhr) Grund: Doppelposts zusammengefügt

  6. #6

    Standard AW: .mdl erstellen.

    Zitat Zitat von Mitsuma Beitrag anzeigen

    Ist es überhaupt möglich irgendwie Modelle aus Sektchup in mdl format zu
    bekommen?.
    Ich glaub Lamarr hat schonmal eine Shotgun aus Sketchup nach Hl2 gebracht. Aber mir ist das zu kompliziert jetzt noch ne Uvw-Map zu machen und so

  7. #7
    My Little Blender: Rendering is Magic Avatar von Mitsuma
    Registriert seit
    07.02.2007

    Standard AW: .mdl erstellen.

    ich hab viele gute Modelle in SketchUp, schade naja vllt.
    meldet sich jemand in FacePunch

  8. #8

  9. #9
    Avatar von micropro
    Registriert seit
    27.05.2007
    Ort
    127.0.0.1

    Standard AW: .mdl erstellen.

    Wenn man die pro version hat , dann gehen: 3ds,xsi,obj,fbx und noch ein paar andere.

  10. #10

    Standard AW: .mdl erstellen.

    Nach XSI exportieren,
    dort die Textur mit rauf basteln,
    via CSS Plugin ins *.smd Format konvertieren.

    Via SourceSDK Compiler ins *.mdl Format konvertieren

    Vorteil: XSI ist kostenlos
    Nachteil: SketchUp Pro hingegen nicht... ( ca 300 - 400€ )

  11. Folgender Benutzer sagt Danke zu Pac_187 für den nützlichen Beitrag:


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