Folgende Situation:
Spieler "Ralf" hat 100 Health und es wird folgende Funktion an ihm ausgefuehrt:
Wird die funktion "MyFunction" überhaupt noch ausgeführt, wenn Ralf mehr als 25 Health hat?Lua Code:
function Beispiel(target)
if (_PlayerInfo(target, "health") < 25) or (MyFunction(target, 85) == true) then
Msg(target .. " hat mehr als 25 Health, es wird nichts unternommen\n")
else_PlayerKill(target)
end
end
Ja, ihr habt richtig gesehen, es geht um GMod9 :S


 
			
			 
			 
			
 "or" Statements...
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 Zitat von Output
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