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Thema: No colide

  1. #11

    Standard AW: No colide

    Zitat Zitat von micropro Beitrag anzeigen
    die geschosse der standard-waffen (Pistole,Smg)
    aso naja aber ich griege so nen schild auch down hab ich mal getestet und ich glaube der typ mag mich nid mehr aber ich hab kein bock das jetzt zu verraten obwohl fast jeder den trick eh kennt aber wer den nid kennt soll den auch nid kennen ich sage nur Drohne-Staffwp ,zat

  2. #12

    Standard AW: No colide

    Zitat Zitat von Tockra Beitrag anzeigen
    aso naja aber ich griege so nen schild auch down hab ich mal getestet und ich glaube der typ mag mich nid mehr aber ich hab kein bock das jetzt zu verraten obwohl fast jeder den trick eh kennt aber wer den nid kennt soll den auch nid kennen ich sage nur Drohne-Staffwp ,zat
    ich verrat den trick mal

    also, der stargate schild kann wie ein stargate kaputt gehen, wenn man ihn sozusagen überlädt. bloß muss man hier nicht den overloader nehmen sondern, wie Tockra schon sagte, eine Energie waffe, wie z. B. Drohne Staffweapon oder sonstige...

    aber da dies nicht ein/der stargate thread ist, will ich darauf nicht weiter eingehen
    5 Kills in Folge heißen bei Quake "Excellent", bei UT "Monsterkill" und bei CS "Kicked by console".

  3. #13

    Standard AW: No colide

    Och das dauert mir zu lang.
    Wie wärs mit dem sniper von der ZF-1?
    1 schuss und das schild is down.

    awesome thing is made by Araxiel-Sama

  4. #14
    Avatar von micropro
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    Standard AW: No colide

    probier mal die map snabbansairfield, die hat antinoclip

    http://garrysmod.org/downloads/?a=view&id=29037

  5. #15

    Standard AW: No colide

    Er will seine Base aber selber Bauen

    awesome thing is made by Araxiel-Sama

  6. #16

    Standard AW: No colide

    jo
    ausserdem will ich keine base die schon in der map ist

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