ALso ich benutze die Konfiguration für Episode 1 weil ich es ums Verrecken nicht hinbekomme hammer auf garrysmod zu konfigurieren >.<
ALso ich benutze die Konfiguration für Episode 1 weil ich es ums Verrecken nicht hinbekomme hammer auf garrysmod zu konfigurieren >.<
"Die große Tragödie der Wissenschaft: die Erledigung einer wunderschönen Hypothese durch eine hässliche Tatsache." - Thomas Henry Huxley
Wenn ihr wollt, dass ich was lese schickt mir ne PM!
spike das problem habe ich auch noch keine plan wie man es fixt aber das kriegen wir schon hinne![]()
wie habt ihr euren hammer eingestellt orangebox und dann garrysmod oder ep1 und dann garrysmod ?
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Geändert von Dark-Noir (27.05.2008 um 14:29 Uhr)
wenn benutze ich ganz normal HL2: DM. Gmod ist map technisch ja nix anderes
Die Map muss in der Ep 2 engine sein sonst kann mann einige Sweps oder allgemein LUA files nicht benutzen ohne das die map abschmirt.
Echt? :x
Ich dachte, das müsse nur sein, wenn wir Lua in die map einbinden...![]()
"Die große Tragödie der Wissenschaft: die Erledigung einer wunderschönen Hypothese durch eine hässliche Tatsache." - Thomas Henry Huxley
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hat die map denn solche buttons die man drückt für so funktionen oder so
und platziert ihr fahrzeuge und so auf der map ?
will nurmal wissen
Ne ich Glaube das so denn mein bruder hat mal in der alten engine gemappt und hatt in seiner map mit sweps rum geschossen un zack weg wahr das game
der fehler passirte immer und immer wieder also glaube ich das mann in Ep2 engine mappen muss
Kann mich auch irren da muss mann eine experten fragen
@Mrnils3
Fahrzeuge Hmm kp ob da welche reinkommenund ja es dauert warscheinlich nicht mehr lange dann ist die map fertig
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Also ich ballere auch auf alten maps mit sweps rum und mache da sogar nukespam![]()
Geändert von Freak1 (28.05.2008 um 16:11 Uhr)
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bei alten maps z.b. freespace steht ja auch sowas ´´graph out of date rebuilding ich glaub da stellt gmod das auf die ep2 engine oder so um glaub ich
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