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Thema: Map - gm_sg_2034

  1. #151
    Avatar von Dark-Noir
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    Standard AW: Map - gm_sg_2034 [work in progress]

    Das Kompillieren kann ich auf meinen server übernehmen das ist nicht so schlimm wenn es 48 stunden dauert XD

  2. #152

    Standard AW: Map - gm_sg_2034 [work in progress]

    Also langsam kommt es mir so for als wenn jeder selbst bestimmen möchte.
    Ihr dürft nicht vergessen das Freak das alles entscheidet. Ich unterliege ja auch schon "eingeschrenkungen".
    auserdem sagte doch schon Freak beim 1. Edit das die Mapping Crew schon voll ist.
    Ich meine 6 Planeten reichen digge (für eine nicht zu stark laggende) Stargate Map.
    Noch dazu wird die Spacestation etwas sinnlos da wir keinen Platz auf der Map haben um einen Zwischenraum haben in
    dem Zero Gravity herrscht und mehrere Spheren sind die die Planeten darstellen. (hatte ne tolle idee mit lauter Areaportalen.)
    in die wir die Raumstation "reinstellen" könnten.
    Geändert von Matze (06.04.2008 um 11:12 Uhr) Grund: hab was vergessen

  3. Folgender Benutzer sagt Danke zu Matze für den nützlichen Beitrag:


  4. #153

    Standard AW: Map - gm_sg_2034 [work in progress]

    Das mit der Space station wird kein Problem wenns sein muss, schmeiße ich einfach meinen Wüstenstützpunkt raus

    Edit:
    Ich hab Dark-Noir doch ins Team aufgenommen :x
    Geändert von Freak1 (06.04.2008 um 13:06 Uhr)
    "Die große Tragödie der Wissenschaft: die Erledigung einer wunderschönen Hypothese durch eine hässliche Tatsache." - Thomas Henry Huxley

    Wenn ihr wollt, dass ich was lese schickt mir ne PM!


  5. #154
    Avatar von Spike101
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    Standard AW: Map - gm_sg_2034 [work in progress]

    So wollte wissen wie weit ihr jetzt seit nicht das ich umsonst weitermache
    Zitat Zitat von galatasaray011 Beitrag anzeigen
    Jeder lp das Jetzt freemibu germanlets pietsmiet aber warum ?

  6. #155
    Avatar von Dark-Noir
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    Standard AW: Map - gm_sg_2034 [work in progress]

    natürlich sind wir ( auf jeden fall ich ) noch dabei.Die map zu bauen geht schnell aber sie zu dekorieren und zu optiemiren dauert eben ich weis ja nicht was die anderen machen aber ich sitzte fast jeden tag dran


  7. #156

    Standard AW: Map - gm_sg_2034 [work in progress]

    hmm ich habe momentan nicht sehr viel Zeit, da ich viel für die Schule machen muss. Mann kann ja meinen Planeten falls es dazu kommen sollte in einer V2 einfügen . Das wollte ich nur mal sagen nicht das ihr euch wundert was ich so lange brauche

  8. #157
    Avatar von Spike101
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    Standard AW: Map - gm_sg_2034 [work in progress]

    Ich brauch ja auch noch ne längere zeit hab ein Prop_static problem was ich beseitigen muss
    Zitat Zitat von galatasaray011 Beitrag anzeigen
    Jeder lp das Jetzt freemibu germanlets pietsmiet aber warum ?

  9. #158

    Standard AW: Map - gm_sg_2034 [work in progress]

    Also mir fehlt noch das Hotel und ein paar läden... also nicht mehr viel xD
    Meinen Wüstenplaneten habe ich entfernt.
    Ich hoffe nur, dass wir es hinkriegen, dass man die anderen "Planeten" nicht in der skybox sieht...
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  10. #159

    Standard AW: Map - gm_sg_2034 [work in progress]

    oh mann ey das mit der Skybox kann ich regeln aber neeein
    (sollte nur spaß sein)
    Das Problem mit der Skybox is einfach.
    Wir müssen nur die maps weit von einaner entfernt halten.
    Oder wir "stapeln" die Maps untereinander.
    Dann besteht keine chance die zu sehen.

    (soll nur ein Vorschlag sein.)

  11. #160

    Standard AW: Map - gm_sg_2034 [work in progress]

    Update 5
    Mein Gateway
    Mein Wüstenplaneten rausgenommen
    Spoiler:
    Screenshots
    Geändert von Freak1 (15.04.2008 um 19:23 Uhr)
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