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Thema: Map - gm_sg_2034

  1. #131
    Avatar von Hosenkopf
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    Standard AW: Map - gm_sg_2034 [work in progress]

    xD ich dachte auch schon das das projekt aufgegeben wird

  2. #132

    Standard AW: Map - gm_sg_2034 [work in progress]

    Naja, überall wird heut sowas gemacht und da dachte ich mir, "Wieso nicht? "


    Edit:
    Blackmesa Source its ja heut auch released worden
    Und dank Loc müssen wir alle garrysmod neu kaufen

    Edit2:
    Back to topic! was ist mit den env_lights?

    Edit3:
    Und ich benutze wirklich Linux (2ter PC)
    Geändert von Freak1 (01.04.2008 um 19:01 Uhr)
    "Die große Tragödie der Wissenschaft: die Erledigung einer wunderschönen Hypothese durch eine hässliche Tatsache." - Thomas Henry Huxley

    Wenn ihr wollt, dass ich was lese schickt mir ne PM!


  3. #133

    Standard AW: Map - gm_sg_2034 [work in progress]

    mir egal ich habe momentan nur wenig zeit da ich schule habe. Werde mich am Wochenende nochmal dran setzen.

  4. #134

    Standard AW: Map - gm_sg_2034 [work in progress]

    Freak warumm sind da keine Bilder von meinen Wasserplaneten dabei?
    Ich habe dir doch gesagt das ich keine Zeit habe um Bilder zu machen.

  5. #135

    Standard AW: Map - gm_sg_2034 [work in progress]

    Uuoh ich werde dann bei nächster gelegenheit welche machen X_x
    "Die große Tragödie der Wissenschaft: die Erledigung einer wunderschönen Hypothese durch eine hässliche Tatsache." - Thomas Henry Huxley

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  6. #136
    Avatar von Dark-Noir
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    AW: Map - gm_sg_2034 [work in progress]

    Wo ich jetzt auch an der map mit arbeite will ich mal meine ideen Präsentieren ich habe vor eine Space-Station zu bauen schön klein mit nen paar versteckten sachen wie lüftungsschächte usw. die station soll bißchen an las vegas erinnern also Casinos. Die station bekommt auch ein überwachungs system und noch ein paar andere coole sachen

    Erste Bilder folgen in kürze (wenn ich Zuhause bin)

    Edit:
    Ich werde auch noch paar custom texturen nehmen und evtl. models die ich aber selbst erstellt habe also nicht geklaut oder so

    Edit:
    Zum env_light meinst du nicht evtl. env_lightglow oder env_sun. env_light kenne ich nicht
    Geändert von Dark-Noir (03.04.2008 um 07:57 Uhr)

  7. #137

    Standard AW: Map - gm_sg_2034 [work in progress]

    Mit env_light meine ich environment_light und es scheind so, als ob es die env_sun "überschreibt" also wenn ein env_light auf der ma is sind alle env_suns gelöscht (nach dem kompilieren) :x
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  8. #138
    Avatar von Dark-Noir
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    Standard AW: Map - gm_sg_2034 [work in progress]

    mhh...

    auf thewall gibts das ding nicht habe noch nie was damit gemacht was soll es denn machen?
    hast du mal im forum von thewall gefragt ich weis auch nicht was das sein kann
    Doppelpost-Edit:
    Hier sind die Bilder ach und die Space Station heißt Iduna


    Spoiler:
    Der Torraum


    Die texturen werden natürlich noch geändert und angepasst. Diese orangen blöcke mit dem schwarzen kreis drum kommen auch noch weg sind nur zu testzwecken.
    Das ist bisher nur der Torraum natürlich folgen weitere Bilder von anderen Teilen in naher Zukunft
    Geändert von Dark-Noir (04.04.2008 um 10:01 Uhr)

  9. #139

    Standard AW: Map - gm_sg_2034 [work in progress]

    Uhm... kann sein, dass ich ne weile nicht reinsehen kann, weil anscheinend alle meine PCs etwas gegen mich haben und nacheinander ausfallen...
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  10. #140
    Avatar von Dark-Noir
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    AW: Map - gm_sg_2034 [work in progress]

    Ich bin ja dabei gerade die Space Station zu machen ich wollte fragen ob wer noch ein paar gut ideen hat. Habe schon viele coole sachen drin nur ich finde da muss noch mehr rein alle ideen blos her damit
    Geändert von Dark-Noir (04.04.2008 um 17:28 Uhr)

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