Hallo immer wen ich bei Source SDK ein prop einsetzen möchte und das Modell auswählen möchte kommt eine Fehlermeldung ich weis nicht was ich tuen soll bitte helft mir!
ich habe vom Fehler ein Bild Gemacht und Hier ist es!
Spoiler:Bild
Hallo immer wen ich bei Source SDK ein prop einsetzen möchte und das Modell auswählen möchte kommt eine Fehlermeldung ich weis nicht was ich tuen soll bitte helft mir!
ich habe vom Fehler ein Bild Gemacht und Hier ist es!
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Wussten sie schon?
Alte Fettflecken werden wie Neu wen man sie Täglich mit Butter Einschmiert!
das ist irgentein fehler wobei uns die adressenangebe von wegen 0x....
nicht hilft da die sich nach jedem neustart ändert.
ich würde mal die datei vom hammer suchen dort mal beim prop static nachschauen ob dort was nicht stimmt . müsste die fgd datei sein.
I'm captain Gordon Freeman of the intergalactic house of pancake ordering to open the door
Freemans Mind
ich habe da noch ein Problem da ich deshalb nicht extra einen neuen Beitrag erstellen will poste ich es hier ich habe ausversehen ein Fenster im Oberen Menu geschlossen und weis nicht wie ich es Wider Öffnen eine Neuinstallation hat leider nicht geholfen ich hoff ihr könnt mir helfen danke
€didt:
Super danke *daume hoch!*
Geändert von Dragon R (17.03.2008 um 21:19 Uhr)
Wussten sie schon?
Alte Fettflecken werden wie Neu wen man sie Täglich mit Butter Einschmiert!
unter view/sceen elements/ nachschauen meine ich
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Freemans Mind
Zitat von Stargate75
Könnt ihr auch mein Problem lösen?
Also wenn ich eine Wasser Textur (irgend eine) setze ist ja im Editor alles da aber wenn ich die Map teste sehe ich nix von der Textur aber das Wasser ist da.
Könnt ihr mir bitte weiter helfen.
das hatte ich auch Par mal erstell das Wasser nochmal Ganz neu und denke daran das die Wassertextur nur oben drauf seien Darf nach 2 bis 3 mal dürfte es gehen
prop_static_override kann ich leider nicht wählen es gibt nur prop_static
Geändert von Dragon R (18.03.2008 um 12:53 Uhr)
Wussten sie schon?
Alte Fettflecken werden wie Neu wen man sie Täglich mit Butter Einschmiert!
Währe sehr schön wenn es sowas geben würde
Ich würde sagen der hat entweder ein Fehlerhaftes Modell direkt im Models Ordner oder der kommt mit dem VGui Model Viewer nicht klar.
Es hat weder mit dem Entity noch mit der FGD was zu tun.
@ Garry Warrio:
Schau mal 1. ob du mit VIS die Map berechnest, ob du 2. kein Leak hast und 3. ein env_cubemap deiner Wasseroberfläche zugeordnet ist.
ok das Problem mit den Props ist nur wen ich mein Source SDK auf HL2 Stelle bei CSS nicht dafür bei CSS wen ich das Sonnen entitie [weis den Namen jetzt nicht] Lösche, neu erstelle oder verändere bleibt das Licht auf der Map wie beim ersten malund wen ich in der Skybox etwas änder passiert in der Map auch nix
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